【发布时间】:2015-10-18 17:14:57
【问题描述】:
我有一些岩石的 CT 图像,我想用这些图像构建一个 3D 图像。这是我第一次从事图像处理工作,从 CT 2D 图像构建 3D 图像对我来说听起来很复杂。找了好久,终于有了这些想法,
要从 2D 图像构建 3D 图像,您需要找到深度图,该图指示物体与相机的距离或距离。然后这张地图将有助于构建 3D 图像(我不知道怎么做,也没有找到明确的资源)。
存在多种用于此类重建的算法,如分析、迭代和统计。经过搜索,在我看来,最后两种类型比第一种更好。
我阅读了太多资源,例如研究论文和调查论文,但它们的技术含量很高,我无法将其中提到的信息联系起来。
这是我搜索过程的一些结果,
Getting 3D image from 2D image
https://www.aapm.org/meetings/02AM/pdf/8372-23331.pdf
https://en.wikipedia.org/wiki/Iterative_reconstruction
以上资源都没有以简单的方式解释该过程。
我知道有一些软件可以完成这项工作,但在使用任何软件之前,我想从数学上理解算法本身。
谁能逐步解释从 2D CT 图像重建 3D 图像的算法是如何工作的,特别是对于迭代和统计方法?
【问题讨论】:
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如果这些是通过 3D 体积的 2D 切片,您需要在 Google 上搜索“体积渲染”,因为这是一种不同的技术并且有大量可用资源。例如,look at VTK。
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谢谢 Roger Rowland,您所说的 2D 切片是指 CT 图像应该每隔 1 毫米等固定距离拍摄吗?
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与 2D 分辨率相比,切片的密度如何?你能给我们看几个吗?
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谢谢 Yves,这些图片不是我自己的,它们是机密的,所以很遗憾我不能展示它们。我只想解释一个众所周知的算法,以便我能更多地理解这个过程。
标签: algorithm image-processing 3d