【问题标题】:Floyd-Steinberg algorithm implementation in JavaJava 中的 Floyd-Steinberg 算法实现
【发布时间】:2014-10-13 00:34:31
【问题描述】:

我正在尝试在 Java 中实现 Floyd Steinberg 算法,使用 java.awt.image.BufferedImage。

我使用了here 描述的算法 使用自定义调色板,我希望获得与维基百科示例中的图像(或例如由 Gimp 生成的图像)​​或多或少相同的图像,但我得到了一个非常不同的版本。

你可以看到我得到了什么

我显然遗漏了一些东西(输出图像的颜色不属于我的调色板),但我不知道是什么。

我做错了什么?

代码如下:

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.IndexColorModel;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class FloydSteinbergTest {

private static final Color[] PALETTE = new Color[]{
        new Color(221, 221, 221),
        new Color(19, 125, 62),
        new Color(179, 80, 188),
        new Color(107, 138, 201),
        new Color(177, 166, 39),
        new Color(65, 174, 56),
        new Color(208, 132, 153),
        new Color(64, 64, 64),
        new Color(154, 161, 161),
        new Color(46, 110, 137),
        new Color(126, 61, 181),
        new Color(46, 56, 141),
        new Color(79, 50, 31),
        new Color(53, 70, 27),
        new Color(150, 52, 48),
        new Color(25, 22, 22)};

public static void main(String[] args) {

    String lImgFile = "/tmp/test.jpg";
    try {
        // Load image
        BufferedImage lImage = ImageIO.read(new File(lImgFile));

        BufferedImage lOutImage = applyDitheredPalette(lImage, PALETTE);
        ImageIO.write(lOutImage, "png", new File("/tmp/out.png"));
    } catch (IOException lEx) {
        System.out.println(lEx.getMessage());
    }
}

/**
 * @param pPalette Color palette to apply.
 * @param pImage   Image to apply palette on.
 * @return {@link java.awt.image.BufferedImage} corresponding to pPalette applied on pImage using naive Floyd-Steinberg implementation
 */
public static BufferedImage applyDitheredPalette(BufferedImage pImage, Color[] pPalette) {
    int lWidth = pImage.getWidth();
    int lHeight = pImage.getHeight();
    IndexColorModel lColorModel = paletteToColorModel(pPalette);
    BufferedImage lImageOut = new BufferedImage(lWidth, lHeight, BufferedImage.TYPE_BYTE_INDEXED, lColorModel);
    for (int y = (lHeight - 1); y >= 0; y--) {
        for (int x = 0; x < lWidth; x++) {

            // Get original pixel color channels
            int lInitialPixelColor = pImage.getRGB(x, y);

            // Finding nearest color in the palette
            Color lNearestColor = getNearestColor(lInitialPixelColor, pPalette);

            // Set quantized pixel
            lImageOut.setRGB(x, y, lNearestColor.getRGB());

            // Applying Floyd-Steinberg dithering
            int quantizationError = lInitialPixelColor - lNearestColor.getRGB();

            if ((x + 1) < lWidth) {
                int lPixel = pImage.getRGB(x + 1, y);
                lImageOut.setRGB(x + 1, y, lPixel + (quantizationError * (7 / 16)));
            }

            if ((x - 1) > 0 && (y + 1) < lHeight) {
                int lPixel = pImage.getRGB(x - 1, y + 1);
                lImageOut.setRGB(x - 1, y + 1, lPixel + (quantizationError * (3 / 16)));
            }

            if ((y + 1) < lHeight) {
                int lPixel = pImage.getRGB(x, y + 1);
                lImageOut.setRGB(x, y + 1, lPixel + (quantizationError * (5 / 16)));
            }

            if ((x + 1 < lWidth) && (y + 1 < lHeight)) {
                int lPixel = pImage.getRGB(x + 1, y + 1);
                lImageOut.setRGB(x + 1, y + 1, lPixel + (quantizationError * (1 / 16)));
            }
            // End of Floyd-Steinberg dithering
        }
    }

    return lImageOut;
}

/**
 * @param pPalette to load color model from
 * @return {@link java.awt.image.IndexColorModel} Color model initialized using pPalette colors
 */
private static IndexColorModel paletteToColorModel(Color[] pPalette) {
    int lSize = pPalette.length;

    // Getting color component for each palette color
    byte[] lReds = new byte[lSize];
    byte[] lGreens = new byte[lSize];
    byte[] lBlues = new byte[lSize];

    for (int i = 0; i < lSize; i++) {
        Color lColor = pPalette[i];
        lReds[i] = (byte) lColor.getRed();
        lGreens[i] = (byte) lColor.getGreen();
        lBlues[i] = (byte) lColor.getBlue();
    }

    return new IndexColorModel(4, lSize, lReds, lGreens, lBlues);
}

/**
 * @param pColor   Color to approximate
 * @param pPalette Color palette to use for quantization
 * @return {@link java.awt.Color} nearest from pColor value took in pPalette
 */
private static Color getNearestColor(int pColor, Color[] pPalette) {
    Color lNearestColor = null;
    double lNearestDistance = Integer.MAX_VALUE;
    double lTempDist;
    for (Color lColor : pPalette) {
        Color lRgb = new Color(pColor);
        lTempDist = distance(lRgb.getRed(), lRgb.getGreen(), lRgb.getBlue(), lColor.getRed(), lColor.getGreen(), lColor.getBlue());
        if (lTempDist < lNearestDistance) {
            lNearestDistance = lTempDist;
            lNearestColor = lColor;
        }
    }
    return lNearestColor;
}

/**
 * @return Distance between 2 pixels color channels.
 */
private static double distance(int pR1, int pG1, int pB1, int pR2, int pG2, int pB2) {
    double lDist = Math.pow(pR1 - pR2, 2) + Math.pow(pG1 - pG2, 2) + Math.pow(pB1 - pB2, 2);
    return Math.sqrt(lDist);
}}

【问题讨论】:

    标签: java algorithm image-processing java-2d


    【解决方案1】:

    这个网站是用来提问的,不是用来调试的。但作为尝试至少回答问题“我做错了什么?”:

    • 术语(7 / 16) 将执行一个整数 除法,结果将是0。请改用(7.0 / 16.0)
    • 您不能对 RGB 值进行算术运算!当你有一个像0x000000FF(蓝色)这样的RGB值并将它乘以256,那么结果将是0x0000FF00(绿色)。 lPixel + (quantizationError * (3.0 / 16.0) 之类的计算必须分别为 R、G 和 B 通道完成
    • 您正在从底部到顶部处理图像。然后在 右下 像素之间分配错误(如维基百科网站上所述)不再有意义。从

      更改您的循环
      for (int y = (lHeight - 1); y >= 0; y--) 
      

      for (int y = 0; y < lHeight; y++) 
      
    • 不能将量化误差直接存储在BufferedImage 的像素中,因为误差也可能为。图像无法处理此问题。 (我对你的颜色模型也有疑问,但这只是直觉)

    • 您描述为“预期结果”的图像包含的颜色肯定包含在您的调色板中。

    • 最后:看看https://stackoverflow.com/a/5940260/3182664

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2019-09-16
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2021-11-13
      • 2014-06-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2016-05-29
      • 2021-02-01
      相关资源
      最近更新 更多