【问题标题】:Convolutional Filter - Contrast Kernel卷积滤波器 - 对比内核
【发布时间】:2021-01-03 15:52:50
【问题描述】:

对比度卷积滤波器的内核(矩阵)是否存在? 我已经在 C# 中实现了低通滤波器,而且更容易实现,但即使花了几天时间寻找对比度滤波器的内核值,我也一无所获。

这是我的低通滤波器供参考:

    private double[,] _kernel = new double[,] { { 1, 1, 1, 1, 1 },
                                                { 1, 1, 1, 1, 1 },
                                                { 1, 1, 1, 1, 1 },
                                                { 1, 1, 1, 1, 1 },
                                                { 1, 1, 1, 1, 1 }, };
    public override double[,] Kernel
    {
        get { return _kernel; }
    }

    private double _scale = 25.0;
    public override double Scale
    {
        get { return _scale; }
    }


    private double _bias = 0.0;
    public override double Bias
    {
        get { return _bias; }
    }

我知道实现对比度滤镜本身非常容易。 *C = ((100.0 + T) / 100.0)^2* 给出了我用来分别计算像素的新蓝色、绿色和红色值的对比度值。

B = ( ( ( (B1 / 255.0) – 0.5) * C) + 0.5) * 255.0

G = ( ( ( (G1 / 255.0) – 0.5) * C) + 0.5) * 255.0

R = ( ( ( (R1 / 255.0) – 0.5) * C) + 0.5) * 255.0

我的问题是我的任务需要我实现一个卷积过滤器来进行对比。

关于我可以使用哪种内核的任何想法?是 3x3 还是 5x5 并不重要。

【问题讨论】:

  • 我想使用卷积滤波器增加图像的对比度。对于一个不好的解释,我深表歉意。我已经编辑了帖子。
  • 方程B = ( ( ( (B1 / 255.0) – 0.5) * C) + 0.5) * 255.0 不能实现为卷积。但是您可以将B = ( (B1 / 255.0) * C) * 255.0 = B1 * C 实现为卷积。这将是一个 1x1 卷积核。
  • 我的 1x1 卷积核的值是否取决于我想要的对比度?
  • C 是您计算的值。如果C=1,则不会发生任何变化。如果C<1 则对比度降低。如果C>1,则对比度增加。
  • 我明白了,非常感谢!您能否将此作为答案发布,以便我接受?

标签: c# image-processing


【解决方案1】:

感谢 Cris Luengo,我已经解决了这个问题。我的对比度滤镜如下所示:

    private double[,] _kernel = new double[,] { { 10 } };
    public override double[,] Kernel
    {
        get { return _kernel; }
    }

    private double _scale = 1.0;
    public override double Scale
    {
        get { return _scale; }
    }


    private double _bias = 0.0;
    public override double Bias
    {
        get { return _bias; }
    }

让内核成为 1x1 是一个了不起的想法! 我唯一需要改变的是实际上完全使用B = ( ( ( (B1 / 255.0) – 0.5) * C) + 0.5) * 255.0 以获得对比度。

增加对比度应该使阴影更暗,高光更亮,并且仅使用B = ( (B1 / 255.0) * C) * 255.0 = B1 * C,我使阴影和高光都更亮。通过使用上述公式,我可以毫无问题地使阴影变暗和高光变亮。

【讨论】:

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