【问题标题】:Halcon - Inverse of image_points_to_world_planeHalcon - image_points_to_world_plane 的倒数
【发布时间】:2020-09-15 21:36:32
【问题描述】:

使用image_points_to_world_plane,我通过 Pixel 中的 Row/Col 坐标并返回以 mm 为单位的坐标,参考世界平面..

有没有办法反转这个?例如,我需要知道什么 Row/Col 像素包含世界平面的 0/0 坐标。例如,我给它一个来自世界平面的坐标,它会告诉我在图像的哪个像素中可以找到它。

这个可以吗?

【问题讨论】:

    标签: coordinates halcon


    【解决方案1】:

    首先尝试使用“cam_par_pose_to_hom_mat3d”创建一个可以将世界点映射到图像点的矩阵。然后尝试使用指令“project_point_hom_mat3d”将您的世界点转换为图像平面。

    【讨论】:

    • 在我的情况下似乎不起作用..我在cam_par_pose_to_hom_mat3d中收到消息“失真不为零”
    • 添加change_radial_distortion_cam_par ('fixed', CamParam, 0, CamParamOut)就可以了
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