【问题标题】:App size on Apple StoreApple Store 上的应用程序大小
【发布时间】:2016-02-26 23:54:21
【问题描述】:

我正在使用 Unity 5.2.0。我为 iOS 和 android 开发了我的游戏。我的安卓大小是 23 MB。我在苹果商店上传和发布我的游戏,iPhone 大小为 142 MB,iPad 大小为 140 MB,我的 macbook iTunes 应用程序大小为 43 MB。原因/问题是什么?

【问题讨论】:

    标签: file unity3d size store


    【解决方案1】:

    可能有很多原因。最重要的可能是 unity 的新 il2cpp 编译器,它在 ios 设备上生成比单声道更大的构建。

    官方论坛上有很多关于这个话题的话题。看看herehere

    【讨论】:

    • 是的,我确实使用了 IL2CPP,因为我遇到了这个问题,我使用 IL2CPP 来解决问题。 answers.unity3d.com/questions/980007/xcode-error-90086.html 我该如何解决我的问题,我的应用程序文件夹在应用商店中太大了。如果我使用 mono2x 我有错误
    • 您将无法再使用单声道,因为它不支持 64 位构建。看看我发布的链接,有一些方法可以减少构建大小。例如usw .net 2 子集而不是 .Net 2, ...
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