【问题标题】:Trouble with type matching and IO in a recursive function递归函数中的类型匹配和 IO 问题
【发布时间】:2015-03-12 03:40:58
【问题描述】:

我遇到了一些问题,但找不到原因。我目前正在使用最新版本的 GHCi 便携版 - 但要面对事实:这是我第一次使用 Haskell,所以像往常一样,问题可能是用户而不是系统...

出现的问题包括:

  • 我不完全确定我是否理解了let x = 0x <- 0 之间的区别。我知道let 是与纯函数一起使用的,<- 与副作用(IO)一起使用?请有人再次向我解释一下。
  • 我的类型不匹配,即String(String,[Char])(有时还有其他......)。编译器告诉我 String 是预期的,尽管我明确地将函数定义为 (String,String)。这是怎么回事?我是不是在某个地方对模式匹配有误?
  • 递归没有按预期工作(即,显然根本没有工作)。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。

这是我想做的:
我正在尝试编写一个小程序来实现一个接受单词的有限状态机。这意味着它需要一组状态,其中一个是开始状态、一个接受状态列表和一些转换规则。 (表示可能的输入和状态的字母表有些隐含。)我不想在这里详细介绍 FSM。

但是,这就是我想出一种定义此类 FSM 的方法的方式:

"a(b+|c+)"
"start"
["b","c"]
[
("start",   [('a',"a"),                         ('_',"reject")]),
("a",       [           ('b',"b"),  ('c',"c"),  ('_',"reject")]),
("b",       [           ('b',"b"),              ('_',"reject")]),
("c",       [                       ('c',"c"),  ('_',"reject")]),
("reject",  [                                   ('_',"reject")])
]

在第一行,我们简要描述了 FSM 应该接受的内容(在本例中以正则表达式的形式)。它仅用于显示一次。
第二行定义开始状态,第三行是接受状态列表。
以下所有行一起是转换规则。在这个例子中,如果我们处于“开始”状态并读取输入“a”,则下一个状态是“a”,如果我们读取其他任何内容,则为“拒绝”。 (我知道我还没有实现 '_' 表示 else,如果读取的输入没有定义转换,程序将崩溃。)

所以程序来了:

module FSM where

import System.IO

main :: IO ()
main = do
    putStr "Enter file name: "
    fileName <- getLine
    (description, startState, acceptingStates, stateTransitions) <- (readDef fileName)
    putStrLn ("FSM description: " ++ description)
    putStr "Enter FSM input: "
    input <- getLine
    let input = reverse input
    putStrLn "----------------"
    let (finalState, oldStates) = changeState input startState stateTransitions
    putStrLn (oldStates ++ finalState)
    checkAcception finalState acceptingStates

--reads the specified .fsm file and returns
--  the description of the FSM (first line),
--  the start state (second line),
--  the list of accepting states (third line),
--  and the list of tuples containing all states and transitions (remaining lines)
readDef :: String -> IO (String, String, [String], [(String, [(Char,String)])])
readDef fileName = do
    contents <- readFile (fileName ++ ".fsm")
    let lineList = lines contents
    let description = read (head lineList)
    let startState = read (lineList !! 1)
    let acceptingStates = read (lineList !! 2)
    let stateTransitions = read (filter (/='\t') (concat (drop 3 lineList)))
    return (description, startState, acceptingStates, stateTransitions)

--recursive function that takes the input, start state, and state transitions
--and computes the new state by a call to itself with the old state and a part of the input
changeState :: String -> String -> [(String, [(Char,String)])] -> (String, String)

changeState startState [] _ = (startState, "")

changeState startState (x:xs) stateTransitions = do
    let (currentState, oldStates) = changeState xs startState stateTransitions
    let newState = findKey x (findKey currentState stateTransitions)
    let oldStates = (oldStates ++ currentState ++ " -(" ++ [x] ++ ")-> ")
    return (newState, oldStates)

--helper function to find a key in a list of tuples and return the corresponding value
--(because we are not using the map notation in the .fsm file)
findKey :: (Eq k) => k -> [(k,v)] -> v
findKey key xs = snd . head . filter (\(k,v) -> key == k) $ xs

--checks for a given state whether or not it is in the list of accepting states
checkAcception :: String -> [String] -> IO ()
checkAcception finalState acceptingStates = do
    let accept = any (==finalState) acceptingStates
    if accept
        then putStrLn "Input accepted!!"
        else putStrLn "Input rejected!!"

这个想法是让用户选择一个从中加载定义的文件(readDef,就像一个魅力)。然后提示他输入 FSM 处理的一些输入。
递归的 changeState 然后执行实际工作(也不能正常工作......)。
最后,显示状态和转换的顺序,并检查最终状态是否为接受状态(checkAcceptance)。


现在,不要试图优化我写的内容。我知道,定义建模的方式可以改进,我写的许多行可以使用一些高阶 Haskell foo 写得更短。但请帮我解决上面列出的问题(当然也帮我解决问题)。
提前非常感谢。

最后一件事:我正在为我大学的一个研讨会尝试一些 Haskell,所以如果软件架构小组的某个人在谷歌上搜索了我的代码并读到:嗨 :)

【问题讨论】:

  • 请从头开始。编写一个函数。确保它编译。测试一下。如果您遇到问题,请在此处询问有关 one 功能的问题。然后继续下一个。在这里,你丢掉了一堆乱七八糟的代码并说“它不起作用。帮帮我”。没有太多人会对挖掘所有这些感兴趣。
  • 不相关,看起来您正在使用字符串来表示 LISP 或 Scheme 程序员将使用符号的目的。在 Haskell 中,我们通常会尽可能地尝试使用枚举类型。写data FSMState = Start | Stop | A | ...之类的东西。然而,在 Haskell 中通常有更自然的 FSM 表示。
  • @dfeuer 好像我没有想到...我很清楚我发布的内容不是一个简洁的问题。但我想我表示我不确定问题出自代码的哪部分,所以我最好发布全部。最重要的是,我经常阅读那些过短的问题会导致更多问题的帖子,因为上下文甚至含义都不清楚。因此,为了完善我的要求:我特别不确定changeState 部分。问题仍然存在:我对let 的理解正确吗?我是否造成了明显的类型不匹配?递归的想法正确吗?
  • 不,changeState 在我看来毫无意义。据我所知,你根本不需要/想要一个 do 块,而且我不知道你对“旧状态”的意思。不是只有一个当前状态和一个下一个状态吗?
  • 是的,当然总是只有一个当前状态和一个下一个状态。但是,如果我想将正在使用的状态打印到命令行,即从开始状态到下一个到下一个状态的转换......到最终状态,我看到两种方法:1.在递归函数中执行此操作。然后我需要将其定义为 IO,但实际上希望保持其纯净。 2. 递归地建立一个字符串 oldStates,我将它与函数一起返回,然后可以打印出来。

标签: haskell recursion io pattern-matching type-mismatch


【解决方案1】:

问题在于do 表示法和return 函数并没有按照您的想法执行。在 Haskell 中:return 并不表示函数应该结束(即使它最常见于函数的末尾);它只是意味着参数应该包含在Monad 中。因为应用了所有参数的函数的类型是 (String,String) 编译器认为你试图使用这样的东西:(实际上不会在没有 GHC 扩展的情况下编译,并且如果使用会抛出异常,因为我使用了 undefined )

instance Monad ((,) String) where
  (>>=) = undefined :: (String,a) -> (a -> (String,b)) -> (String,b)
  return = undefined :: a -> (String,a)

但是编译器已经知道(String,String) -&gt; (String,String)a -&gt; (String,a) 不匹配,所以它没有检查实例是否存在。 解决这个问题揭示了另一个问题:你在同一个函数中定义了两次 oldStates,这在 Haskell 中不起作用,除非这两个定义在不同的范围内。

这是你的函数修改后可以正常编译,但我没有测试过。

changeState :: String -> String -> [(String, [(Char,String)])] -> (String, String)

changeState startState [] _ = (startState, "")

changeState startState (x:xs) stateTransitions = let
    (currentState, oldStates) = changeState xs startState stateTransitions
    newState = findKey x (findKey currentState stateTransitions)
    oldStates' = (oldStates ++ currentState ++ " -(" ++ [x] ++ ")-> ")
    in (newState, oldStates')

【讨论】:

    【解决方案2】:

    您只需将changeState 函数的第二个子句更改为:

    changeState startState (x:xs) stateTransitions =
        let (currentState, oldStates) = changeState xs startState stateTransitions
            newState = findKey x (findKey currentState stateTransitions)
            oldStates2 = (oldStates ++ currentState ++ " -(" ++ [x] ++ ")-> ")
        in (newState, oldStates2)
    

    我们已经 1) 删除了 do,2) 合并了 let 子句,以及 3) 重命名了第二次出现的 oldState 变量到 oldState2。在 Haskell 中,我们不会重新定义变量——我们只是创建一个具有新名称的变量。完整代码在这里:http://lpaste.net/118404

    当你写作时:

    (new, old) = changeState ...
    

    您是说 changeState 是一个纯函数。如果你用do ... return (...) 定义changeState,你说它是一个单子计算,当你调用它时,你需要在do 块中使用箭头&lt;-

    (new, old) <- changeState ...
    

    既然changeState是一个纯函数(不需要做IO)你还不如把它当作一个纯函数,所以没有理由使用doreturn

    【讨论】:

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