【发布时间】:2021-04-28 17:08:07
【问题描述】:
let row = this.findEmpty(puzzleString)[0];
let col = this.findEmpty(puzzleString)[1];
let i = this.findEmpty(puzzleString)[2];
if(!this.findEmpty(puzzleString)) return puzzleString
for(let num = 1; num < 10; num++){
if(this.checkValue(puzzleString, row, col, num)){
puzzleString[i] = num;
this.solve(puzzleString)
}
}
findEmpty(puzzleString) 遍历拼图字符串并返回空白网格的行 (A-I)、列 (1-9) 和索引。
checkValue() 包含 3 个帮助函数,返回一个布尔值,确保行、列或区域之间没有冲突。
循环从 1-9 开始迭代,将 1-9 中第一个通过 checkValue() 的值分配给当前空白网格,然后通过调用父函数 solve() 触发递归。
我不明白的是下一个语句以及它如何触发回溯。
if(this.findEmpty(puzzleString)){
puzzleString[i] = '.';
}
如果当前被检查的空白网格没有解决方案,那么我认为该网格仍然是空白 ('.')。如果这是正确的,为什么这个陈述是必要的?这个语句触发回溯怎么办?
我最初的倾向是该语句是一个伪-else 语句,仅当循环无法找到解决方案时才运行。它必须放在循环之外以允许从 1 到 9 的完整迭代。但是,如果只有在 checkValue() 成功时才调用 solve(),那么代码如何知道在之后运行 solve()?
这是完整的代码:
solve(puzzleString) {
let row = this.findEmpty(puzzleString)[0];
let col = this.findEmpty(puzzleString)[1];
let i = this.findEmpty(puzzleString)[2];
if(!this.findEmpty(puzzleString)) return puzzleString
for(let num = 1; num < 10; num++){
if(this.checkValue(puzzleString, row, col, num)){
puzzleString[i] = num;
this.solve(puzzleString)
}
}
if(this.findEmpty(puzzleString)){
puzzleString[i] = '.';
}
if(puzzleString.includes('.')) return { error: 'Puzzle cannot be solved' }
return {
solution: puzzleString.join('')
}
}
findEmpty(puzzleString){
for(let i = 0; i < puzzleString.length; i++){
if(puzzleString[i] == '.'){
let row = String.fromCharCode('A'.charCodeAt(0) + Math.floor(i / 9));
let col = (i % 9) + 1;
return [row, col, i];
}
}
return false;
}
checkValue(puzzleString, row, column, value){
if(this.checkRowPlacement(puzzleString, row, column, value)&&
this.checkColPlacement(puzzleString, row, column, value)&&
this.checkRegionPlacement(puzzleString, row, column, value)){
return true;
}
return false;
}
checkRowPlacement(puzzleString, row, column, value) {
let coordinates = [];
let rowLetter;
let colNum;
let temp = [];
if(row){row = row.toUpperCase();}
for(let i = 0; i < puzzleString.length; i++){
rowLetter = String.fromCharCode('A'.charCodeAt(0) + Math.floor(i / 9));
colNum = (i % 9) + 1;
coordinates.push(rowLetter + colNum);
}
for(let i = 0; i < coordinates.length; i++){
if(coordinates[i][0] == row){
temp.push(puzzleString[i]);
}
}
temp = temp.join('');
return !temp.includes(value) ? true : false
}
checkColPlacement(puzzleString, row, column, value) {
let coordinates = [];
let rowLetter;
let colNum;
let temp = [];
if(row){row = row.toUpperCase();}
for(let i = 0; i < puzzleString.length; i++){
rowLetter = String.fromCharCode('A'.charCodeAt(0) + Math.floor(i / 9));
colNum = (i % 9) + 1;
coordinates.push(rowLetter + colNum);
}
for(let i = 0; i < coordinates.length; i++){
if(coordinates[i][1] == column){
temp.push(puzzleString[i]);
}
}
temp = temp.join('');
return !temp.includes(value) ? true : false
}
checkRegionPlacement(puzzleString, row, column, value) {
let coordinates = [];
let rowLetter;
let colNum;
let regions = [];
if(row) row = row.toUpperCase();
for(let i = 0; i < puzzleString.length; i++){
rowLetter = String.fromCharCode('A'.charCodeAt(0) + Math.floor(i / 9));
colNum = (i % 9) + 1;
coordinates.push(rowLetter + colNum);
}
for(let i = 0; i < coordinates.length; i+=27){
for(let k = 0; k < 9; k+=3){
regions.push(
coordinates.slice(i+k,i+k+3) + ',' +
coordinates.slice(i+k+9, i+k+12) + ',' +
coordinates.slice(i+k+18, i+k+21)
)
}
}
let region = regions.filter(x => x.includes(row + column))[0].split(',').map(x => puzzleString[coordinates.indexOf(x)]).join('');
return region.includes(value) ? false : true;
}
【问题讨论】:
-
注:这确实是一个糟糕的实现。它在相同的状态下使用相同的参数多次调用
findEmpty。 -
你问了一个关于没有出现在第一个代码块中的一段代码的问题。你能澄清一下吗?
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请将其整合到一个代码块中,还包括
function标头(我想是solve函数的代码),包括参数等。 -
此代码不起作用。它没有成功解决数独。
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请提供函数
findEmpty的代码。
标签: javascript algorithm recursion backtracking sudoku