【发布时间】:2016-02-05 14:19:44
【问题描述】:
我想创建一个随机数,我使用Random.Range 方法。但是当我打电话给Random.Range 时,它给了我一个奇数,我再次打电话给我一个偶数:
//example
calling random.range =1
calling random.range =4
calling random.range =17
calling random.range =2
calling random.range =3
一个奇数一个偶数,但我不想要这个我想要的:
//example
calling random.range =1
calling random.range =5
calling random.range =4
calling random.range =7
calling random.range =6
calling random.range =12
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: c# random unity3d scripting