【发布时间】:2016-08-18 00:10:27
【问题描述】:
我想变换底墙的位置。底墙是一个用于碰撞的 3D 立方体。这是立方体和属性的图片。
在图片的右侧,您可以看到一个名为 transform 的属性栏。我想通过脚本访问它并更改位置。这是我尝试使用的代码。
void Start () {
GameObject bottomWall = GameObject.Find("Bottom");
Bottom bottomScript = bottomWall.GetComponent<Bottom>();
bottomScript.wallPos.y = -Camera.main.orthographicSize * 1000;
bottomWall.transform.position.Set(1000, 100, 1000);
bottomWall.GetComponent<Transform>().position.Set(100, 100, 100);
}
当我这样做时没有任何反应。我似乎做不到,非常感谢任何帮助。
【问题讨论】: