【发布时间】:2017-07-10 12:48:16
【问题描述】:
我正在使用 PyGame 来操作和绘制图像。
例如,这是我使用draw.rect 创建的图像:
我需要在 AWS 上运行我的代码,所以我按照 instructions 让 pygame 在无头服务器上运行,并将 os.environ["SDL_VIDEODRIVER"] = "dummy" 添加到我的代码中。
但是现在,生成的图像对相同 RGB 值的解释不同(尤其是蓝色通道)。
例如,原始图像中的灰白色为 (254, 252, 213),但在第二张图像中,其生成为 (255,255,255)。
为什么会这样?
【问题讨论】:
标签: python colors pygame sdl pygame-surface