【发布时间】:2012-12-28 02:47:45
【问题描述】:
有没有人有一个关于如何在 openGL 中绘制文本的工作示例,即 erlang 绑定?
我现在正在使用纹理来加载由 wxBitmap 创建的纹理。我正在考虑将 GL 代码迁移到 Java 或 C++。
【问题讨论】:
有没有人有一个关于如何在 openGL 中绘制文本的工作示例,即 erlang 绑定?
我现在正在使用纹理来加载由 wxBitmap 创建的纹理。我正在考虑将 GL 代码迁移到 Java 或 C++。
【问题讨论】:
您是否从 erlang shell 运行过“wx:demo()”,它包含一个如何执行此操作的示例。 点击OpenGL,看看代码。
【讨论】: