【发布时间】:2012-09-04 10:56:52
【问题描述】:
我需要为通用任务实现一个线程池执行器。我的想法是使用 OpenMP 进行线程管理。问题是我还不熟悉 OpenMP..
我尝试使用 OpenMP 查找通用 ThreadPool 的现有实现,但到目前为止我还没有找到。我最后想要的是和java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor非常相似的东西:
template <typename Return, typename Task>
class ThreadPoolExecutor
{
public:
ThreadPoolExecutor(int threadCount);
// asyncronous invoke
boost::unique_future<Return> submit(const TaskPtr & task);
// blocking call
std::vector<Return> invokeAll(const std::vector<TaskPtr> & tasks)
{
// submit all tasks + wait for completion
#pragma omp parallel default(shared)
{
// call tasks here
}
}
};
我对这种方法有几个问题:
是否存在用于 C++ 的 OpenMP 线程池实现? [我知道我可以用 boost::asio::io_service 实现线程池,但我不想依赖它]
根据我的设计 - 我们如何保证 OpenMP 线程将由具体的 ThreadPoolExecutor 实例“拥有”?它们不应该对所有实例都是静态的。
感谢您对此方法的任何建议和建设性批评以及其他实现的建议。
【问题讨论】:
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第二个问题:你不能。 openmp 线程的管理是实现的工作。作为旁注:为什么需要基于 openmp 的实现?您看过(尚未正式发布的)boost threadpool 吗?或者Intel TBB?
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恐怕 OpenMP 不适合这样的任务......
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@Grizzly:谢谢。我知道 TBB 和提升线程池。但我的项目是其他开发人员的库,我不能轻易引入对这些产品的依赖。 OpenMP 会很好,因为它不需要额外的依赖项。
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不幸的是,无法保证某个对象是自包含的并且不会与其他 OpenMP 部分共享线程。 OpenMP 的设计并没有真正考虑 OOP。
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@nogard:如前所述,openmp 对这项任务来说并不是真正的上帝(您无法控制线程并且别无选择,只能阻止调用)。以
boost::thread为基础的线程池怎么样(因为您的代码已经包含boost::unique_future我认为这种依赖是可以的)或c++11std::thread?如果没有其他可用的,甚至是 pthreads(将它们包装到类似std::thread的界面中非常简单)。
标签: c++ multithreading concurrency threadpool openmp