【问题标题】:Java Socket connection -> weird crash when writing to ServerJava Socket 连接 -> 写入服务器时出现奇怪的崩溃
【发布时间】:2017-11-07 02:15:31
【问题描述】:

我最近正在制作一个小型 2D 平台游戏,并尝试实现一些 Online-2-Player 功能。有一个服务器程序,当然还有客户端。它的工作原理是这样的:您的客户端可以在 ID 1 和 ID 2 之间进行选择,并将 ID 直接发送到服务器,因此服务器可以决定接收哪些数据以及将哪些数据发送回您(客户端 1 想要客户端 2 的坐标例如)。

现在的问题是发送的数据以某种方式被操纵并且存在错误的值。此外,如果我发送了一个真正的布尔值,我的客户端会停在我发送布尔值的那一行,并且不会继续运行代码!

我在新的客户端程序中一一重建“连接”方法,但问题与我的游戏客户端相同!

感谢您的建议!经过长时间的谷歌搜索,似乎没有人遇到同样的问题:-(

来自(重建的)客户端的代码:

import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class main {

    public int x=5,y=10,id=2;
    public int rX=0,rY=0;
    public boolean receivedAttacked = false;
    public boolean attacked=false;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Connecting...");
        new main();
    }

    public main() {
        try {
            Socket socket = new Socket("localhost",6789);
            DataOutputStream dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            DataInputStream din = new DataInputStream(socket.getInputStream());

            dout.writeByte(1);
            dout.writeInt(id);
            dout.flush();

            dout.writeByte(2);
            dout.writeInt(x);
            System.out.print("X: " + x + " / ");
            dout.flush();

            dout.writeByte(3);
            dout.writeInt(y);
            System.out.print("Y: " + y + " / ");
            dout.flush();

            dout.writeByte(4);
            System.out.print("Attacked: " + attacked + " / " + "\n");
            dout.writeBoolean(attacked);
            dout.flush();

            int byteIndex = 3;
            byte byteRead;
            for(int i = 0; i < byteIndex; i++) {
                byteRead = din.readByte();

                switch(byteRead) {
                    case 1:
                        rX = din.readInt();
                        System.out.print("RECEIVED:" +  "x: " + rX + " / ");
                    case 2:
                        rY = din.readInt();
                        System.out.print("Y: " + rY + " / ");
                    case 3:
                        receivedAttacked = din.readBoolean();
                        System.out.print("rAttacked: " + receivedAttacked + " / " + "\n");
                    default:
                }
            }
            System.out.println("PAUSE");
            dout.close();
            din.close();
            socket.close();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务器代码(只是处理所有输入和输出的线程):

package me.server.lel;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

import javax.swing.JFrame;

public class ServerThread extends Canvas implements Runnable {

    Socket incoming; //the client socket so to say

    public int id;
    public  int x1 = 0,y1 = 0,x2 = 0,y2 = 0;
    public  boolean attacked1 = false, attacked2 = false;

    public ServerThread(Socket incoming, int id) {
        this.incoming = incoming;
        this.id = id;
    }

    @Override
    public void run() {

        try {
            //Reading the input and saving it in global variables
            DataInputStream in  = new DataInputStream(incoming.getInputStream());

            byte index;
            int byteAmount = 4;

            for(int i = 0; i < byteAmount; i++ ){
                index = in.readByte();
                switch(index) {
                    case 1:
                        id = in.readInt();
                        break;
                    case 2:
                        if(id == 1) {
                        x1 = in.readInt(); 
                        } else if(id == 2) {
                            x2 = in.readInt(); ;
                        }
                        break;
                    case 3:
                        if(id == 1) {
                            y1 = in.readInt(); 
                        } else if(id == 2) {
                            y2 = in.readInt(); 
                        }
                    case 4:
                        if(id == 1) {
                            attacked1 = in.readBoolean();
                        } else if(id == 2) {
                            attacked2 = in.readBoolean();
                        }
                    default:
                }
            }

            //Writing back the values of the opposite player
            DataOutputStream out = new DataOutputStream(incoming.getOutputStream());

            if(id == 1) {
                out.writeByte(1);
                out.writeInt(x2);
                out.flush();

                out.writeByte(2);
                out.writeInt(y2);
                out.flush();

                out.writeByte(3);
                out.writeBoolean(attacked2);
                out.flush();

            } else if(id == 2) {
                out.writeByte(1);
                out.writeInt(x1);
                out.flush();

                out.writeByte(2);
                out.writeInt(y1);
                out.flush();

                out.writeByte(3);
                out.writeBoolean(attacked1);
                out.flush();
            }
        } catch(SocketException e) {
            System.out.println("User Disconnected: " + incoming.getLocalAddress());
            e.printStackTrace();
        } catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }   
    }
}

如您所见,我在客户端代码中做了一些控制台输出。因此,如果我按原样运行程序,这就是控制台输出:

Connecting...
X: 5 / Y: 10 / Attacked: false / 
RECEIVED:x: 0 / Y: 33554432 / rAttacked: false / 
rAttacked: false / 

因此,您可以看到收到的每个值都有某种错误,除了布尔值。现在,如果我进入我的客户端代码并将“attacked”布尔值设置为 true,输出就会像这样运行:

Connecting...
X: 5 / Y: 10 / Attacked: true / 

所以我假设代码只是停止并且没有继续执行代码(发生在我的客户端甚至停止滴答作响)

抱歉,帖子太长了,希望我的代码足以让你们检查一下!非常感谢!

【问题讨论】:

  • 这里没有“崩溃”的证据。

标签: java sockets networking server


【解决方案1】:

您在客户端 cases 和服务器中的 case 3case 4 中忘记了您的 break。因此,例如在这里,当您的客户端发送第三个字节时,服务器会读取它,但也会通过您处理布尔值的case 4。 这可能不是奇怪数值的来源,但我很确定这是布尔错误的原因。

尝试添加所有 break 语句,这样它就不会在执行时通过字节操作做一些意想不到的疯狂事情。

【讨论】:

  • 首先:感谢您的建议!现在甚至没有奇怪的值了,服务器总是得到正确的值、坐标和布尔值!但是现在客户端不知何故不会收到数据!我的猜测是 break; 语句也会破坏 for 循环,因此客户端不会读取所有数据
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