【发布时间】:2013-03-18 00:55:07
【问题描述】:
我们正在开发一款游戏,数百万客户端与我们的服务器进行通信。这些游戏大部分都是回合制的。我知道 UDP 比 TCP 提供了一些性能优势,但我想知道一个协议是否比另一个协议具有安全优势?我读过一些网站表明 TCP 通常会更安全,但我看到了大量利用 TCP 弱点的攻击。
我们的代码可以很好地容忍不可靠的连接和丢失/乱序的数据,这就是我想到 UDP 的原因。谢谢!
【问题讨论】:
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这些协议的设计都没有考虑到安全性...
标签: security tcp network-programming udp