【发布时间】:2019-03-23 07:09:15
【问题描述】:
我在这里遇到了线程问题。我需要线程来访问全局变量。
我已经阅读了previous answer 的类似问题,并且我理解了 global 关键字的“力量”,以便函数和线程访问全局变量。
我能够使以下代码工作,这对我来说非常简单:
# WORKING CODE !!!
from threading import Thread
import sys, time
a = "" #global variable
def thread1(threadname):
global a
while True:
a *= 2
time.sleep(2)
def thread2(threadname):
global a
while True:
a += 1
time.sleep(1)
if __name__ == "__main__":
thread1 = Thread( target=thread1, args=("Thread-1", ) )
thread2 = Thread( target=thread2, args=("Thread-2", ) )
a = 23
thread1.start()
thread2.start()
while True:
print(a)
现在我想要一个 OSC 驱动的函数来修改全局变量 a。 我正在使用python-osc 模块,并使OSC 服务器在自己的线程上运行。 和以前一样,我已将 a 声明为与“/learn”OSC 方法关联的 mapped 函数内的全局变量。
奇怪的是,以下代码的行为方式与前一个不同。
于 2018 年 10 月 18 日 16:14 编辑:“a”根本没有增加,我看到打印的是
a: 1
连续打印。好像我们有两个不同的 "a" 值:一个在 OSC 线程内递增,它不同于主线程的全局 "a"。
我做错了什么?
import threading
from time import sleep
from pythonosc import osc_server, dispatcher
OSCaddress = "192.168.1.68"
OSCport = 13000
a = ""
# OSC functions
def menageLearnButton(unused_addr, args, value):
global a
if value == 1:
a += 1
else:
a += 3
if __name__ == "__main__":
# OSC dispatcher to respond to incoming OSC messages
dispatcher = dispatcher.Dispatcher()
dispatcher.map("/learn", menageLearnButton, "learning")
a = 1
# better to run the OSC server on its own thread
# in order not to block the program here
OSCserver = osc_server.ForkingOSCUDPServer((OSCaddress, OSCport), dispatcher)
OSCserver_thread = threading.Thread(target=OSCserver.serve_forever)
OSCserver_thread.start()
while True:
print("a: {}".format(a))
sleep(1)
非常感谢您的支持。
【问题讨论】:
-
您确定
value确实具有您期望的价值吗? -
嗨@astorga,是的。在我之前进行的一些测试中,我在
menageLearnButton中放置了一个打印件,以进行完全相同的检查。但是,这里还有一个else语句,它应该增加a变量,而不管value的值如何。
标签: python global python-multithreading osc