【发布时间】:2019-07-10 17:08:11
【问题描述】:
在将其标记为重复之前,我检查了大多数其他帖子和解决方案,但无济于事。如果有人想仔细检查,这里是:
1) Socket.io Multiple returns for a single event
2) Socket.io message event firing multiple times
3)socket.on event gets triggered multiple times
还有很多其他的。
现在开始讨论我的问题!
我的客户端和服务器代码中有一个套接字。一旦我的服务器端套接字发出消息,它就会被客户端套接字接收并打印出消息。通过研究,这可能与事件侦听器有关,但我不知道如何将它应用到我的代码中。仅供参考,单击按钮时会运行以下客户端代码。
这是我的客户端代码的 sn-ps
onButtonClick() {
socket.emit('message_to_server', 'ping');
socket.on('reply', (tmp) => {
console.log(tmp); // in this case, call it 'pong'
this.doSomethingWithMe(tmp);
});
}
doSomethingWithMe(msg) {
// do something with the information
}
第一次点击按钮,我收到了
> pong
第二次点击按钮,我收到了
> pong
> pong
它继续呈指数增长。
如果需要,我可以发布我的服务器代码,但我 100% 确信它会正确发出信息。
有人有解决这个问题的想法吗?我无法弄清楚听众是如何参与这种情况的,所以我会很感激任何建议!
编辑:我将我的一些代码更改为以下内容:
import React ...
const socket = socketIOClient('http://localhost:3000')
socket.on('reply', (tmp) => {
console.log(tmp); // in this case, call it 'pong'
var inst = new drawMe();
inst.doSomethingWithMe(tmp);
});
class drawMe extends Component {
constructor(props) { this.state = { allData: ''}}
onButtonClick() {
...
}
doSomethingWithMe(data) {
this.setState({ allData: data });
}
我现在收到一条错误消息,提示您无法在尚未安装的组件上调用 setState。我可能不会为这个问题提出另一个问题,但我会很感激任何关于它的建议。如果模组/任何人想要我关闭,我这样做没有问题。
EDIT2:如果其他人有这个问题,我通过移动代码来实例化套接字和构造函数中的事件来使它工作。
【问题讨论】:
标签: javascript node.js socket.io