【问题标题】:What more socket APIs are available? What are the differences between each of these Socket API?还有哪些可用的套接字 API?这些 Socket API 之间有什么区别?
【发布时间】:2011-01-05 10:54:41
【问题描述】:

每个人都将其称为 C 中的 Socket 编程或网络编程,我们通过使用 sys/socket.hnetinet/in.h 开始使用它。我们认为这是 100% 正确的。但是当我看到这本书时,我的脑海里浮现出一个问题

Internetworking With TCP/IP Volume III: Client-Server Programming and Applications,有 4 个不同的版本

  1. Linux/POSIX 套接字
  2. AT&T TLI(传输层接口)套接字
  3. BSD(伯克利)套接字
  4. 窗口插座

我很困惑。这清楚地表明 Socket API 没有标准。

我也很惊讶地看到 sys/socket.hnetinet/in.hhttp://en.wikipedia.org/wiki/Berkeley_sockets 中 POSIX C 库的一部分。我现在更困惑了。

  1. 为什么没有这方面的标准?
  2. 还有哪些可用的套接字 API?
  3. 这些 Socket API 之间的区别是什么?
  4. 当人们说“C 语言网络编程”/“套接字编程”时,他们到底指的是什么?
  5. 更多信息的链接?

【问题讨论】:

    标签: sockets network-programming posix winsock


    【解决方案1】:

    TLI 接口实际上与 OSI 对齐。 Novell 也曾一次性发货。它已经过时了。 Linux 和 Winsock API 基于 BSD API,在 Linux 的情况下非常接近,而在 Winsock 的情况下则较少。两种情况下也存在小的实现差异。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      为什么没有这方面的标准?

      事实上的标准是 BSD 套接字,Linux、POSIX 和 Windows 套接字 API 都基于它。

      还有哪些可用的套接字 API?

      没有仍然广泛使用的东西。在 BSD 套接字及其衍生产品占领世界之前,有很多。剩下的大部分可能都在嵌入式世界中,甚至随着主流操作系统继续吞噬越来越多的嵌入式市场,这些也正在消失。

      到 90 年代中期,这场战斗几乎已经打响了。 BSD 套接字获胜。

      这些 Socket API 有什么区别?

      BSD、Linux 和 POSIX 变体之间存在细微差异,没有比 Unixy 操作系统之间的任何其他差异更严重的了。

      他们拥有这本书的 Linux/POSIX 版本的原因可能更多地与营销有关,而不是任何技术。它回答了出版商可能经常看到的一个问题,“为什么我需要一本 BSD 书,我运行的是 Linux,而不是 BSD!”或者,现在更常见的是:“什么是 BSD?”

      从 10,000 英尺的角度来看,Winsock 与 BSD 套接字有很大不同,但由于它是 BSD 套接字的一个相当严格的超集,因此您仍然可以转移您的知识。大多数差异都是对 BSD 套接字的纯粹扩展,主要与 Windows 内核体系结构和 Windows 程序通常构建方式的差异有关。例如,第一个真正大的扩展是异步套接字,这使得在单线程 Windows GUI 程序中使用套接字比使用纯 BSD 套接字更容易。后来的扩展支持 NT 派生内核中可用的特殊功能,这些功能在 Unixy 系统中没有简单的模拟,例如事件对象和重叠 I/O。

      值得一提的是,在一些 Unixy 系统中也有对普通旧 BSD 套接字的扩展,例如 Solaris 和其他系统中的 aio_*() 东西。

      如果您的程序必须与许多系统的源代码兼容,您要么忽略这些差异并按照所有这些系统共享的公共基础进行编程,要么构建某种翻译层,让您可以透明地使用平台功能。例如,Apache 使用后者,利用每个平台上最快的网络功能,而核心 Web 服务器代码并不关心网络是如何完成的。许多其他程序选择了可移植路径,因为它们对性能不重要,因此节省程序员的时间更为重要。

      当人们说“C 中的网络编程”/“套接字编程”时,他们到底指的是什么?

      BSD 套接字或一些变体。

      更多信息的链接?

      The Winsock Programmer's FAQ。具体来说,您可能想查看其resources 部分和常见问题解答文章BSD Sockets Compatibility

      (免责声明:我是常见问题解答的维护者。)

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        为什么没有这方面的标准?

        有。你列举了几个。任何人都可以发布一个“标准”,不需要只有一个,也没有什么控制机构有权授予“一真道”。在网络方面,真正的标准是网络协议本身。每个人都必须与他们互操作,否则没有任何东西可以协同工作。任何给定平台如何实现 API 以实现该目标可能会有所不同。

        这些 Socket API 之间的区别是什么?

        Linux/POSIX/BSD 都类似。 Windows 有点不同,但由于它仍然必须支持底层协议,因此功能最终几乎相同。老实说,我不确定谁会再使用 AT&T TLI,如果他们曾经使用过的话。

        还有哪些可用的套接字 API?

        可能有很多,但问题是谁再使用它们。 IBM 曾经有很多,当时大多数其他主要制造商也是如此。但我认为,由于大多数人都使用 TCP,因此它们大部分已被淘汰到历史垃圾箱中。

        当人们说“C 中的网络编程”/“套接字编程”时,他们到底指的是什么?

        没有什么精确的。从技术上讲,C 语言对网络编程一无所知。然而,许多供应商(例如 Unix、Linux、Windows 等)提供 C 库来执行网络操作,因此您在上面提到了许多 API。

        【讨论】:

          【解决方案4】:

          Linux、BSD 和 Windows 套接字 API(至少;我不知道 AT&T TLI API)彼此非常相似。例如,Windows API 最初是/曾经基于 BSD API。

          【讨论】:

          • 是的,4 个不同的名称实际上并不意味着 4 个完全不同的实现。至少对于您提到的 3,它与一些特定于平台的怪癖几乎相同。
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