【发布时间】:2013-02-23 08:25:02
【问题描述】:
为了学校作业,我正在制作风筝游戏..
我是一个 JavaScript 新手,我真的需要一些帮助。
所以我现在可以通过按箭头按钮来移动图像。 现在的问题是我的图像可以超出画布,我不希望它..
我真的不知道如何做到这一点,我尝试了多个教程,但它似乎不起作用。
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("game");
window.addEventListener('keydown', keyDown, true);
var context = canvas.getContext("2d");
var kite = document.getElementById("kite");
var kite = new Image ();
kite.src = "kite.png";
context.drawImage(kite, 250, 300, 300, 150);
var x = 250;
var y = 300;
function keyDown(e){
// up
if (e.keyCode == 38) {
clearCanvas();
y = y - 3;
context.drawImage(kite, x, y, 300, 150);
}
// down
if (e.keyCode == 40) {
clearCanvas();
y = y + 3;
context.drawImage(kite, x, y, 300, 150);
}
// left
if (e.keyCode == 37) {
clearCanvas();
x = x - 10;
context.drawImage(kite, x, y, 300, 150);
}
// right
if (e.keyCode == 39) {
clearCanvas();
x = x + 10;
context.drawImage(kite, x, y, 300, 150);
}
}
function clearCanvas() {
canvas.width = canvas.width;
}
};
如果有人能帮我解决这个问题,我将不胜感激:D
【问题讨论】:
标签: javascript html canvas boundary