除了确保组件大小合适外,请改用JComponent#print 和JComponent#printAll 方法。
这些将禁用双缓冲,并在它期望打印到屏幕时解决其他一些本机对等问题
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来自示例应用程序...
我能够生成这个转储
使用此代码
Container pane = frame.getContentPane();
BufferedImage img = new BufferedImage(pane.getWidth(), pane.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g2d = img.createGraphics();
pane.printAll(g2d);
g2d.dispose();
try {
ImageIO.write(img, "png", new File("save.png"));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
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我不认为你画画是你问题的根源。虽然没有那么干净。
首先,您的“绘图”表面从java.awt.Canvas 延伸,而您将其添加到JFrame,混合使用重型和轻型组件绝不是一个好主意。
public class Dibujo extends Canvas ...
你最好使用JPanel之类的东西
public class Dibujo extends JPanel ...
永远不要这样做
public void paint(Graphics g) {
//super.paint(g);
您必须调用 super.paint 后面还有更多内容,然后只是填充组件。一旦你开始使用JPanel 之类的东西,你就会想要覆盖paintComponent。
你只在你的paint方法中绘制最后一条线段......
if (this.m_alzada) {
draw.setColor(Color.
draw.drawLine(uX, uY, x, y);
}
这意味着当您尝试保存组件时,您只会看到最后一段。 paint 方法应在每次调用时绘制所有线段。
在您的 mouseDragged 方法中,您正在执行此操作...
this.paint(this.getGraphics());
不要。您不负责更新图形,重绘管理器负责。所有这一切基本上都是在便签本图形上下文上进行绘制,一旦处理下一个重绘请求,它将全部被清除。
我认为您需要阅读Performing Custom Painting 以了解一些基本概念。我还会通读 Painting in AWT and Swing 以了解绘画在 Java 中的工作原理。
修改你的代码后,我得到了这个......
要这样保存...
package prueba_uno_graphics;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Shape;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JPanel;
/**
*
* @author Uriel
*/
// Don't mix heavy and light weight components
public class Dibujo extends JPanel implements ActionListener, MouseListener, MouseMotionListener {
// ArrayList lineas = new ArrayList();
// boolean m_alzada = true, is_beginning = true, to_save = false;
// int uX, uY, x, y;
private Path2D shape;
Dibujo() {
setBackground(Color.WHITE);
shape = new Path2D.Float();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D draw = (Graphics2D) g;
// if (this.is_beginning || this.to_save) {
// draw.setColor(Color.white);
// draw.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
// this.is_beginning = false;
// }
// if (this.m_alzada) {
// draw.setColor(Color.red);
// draw.drawLine(uX, uY, x, y);
//
// }
draw.setColor(Color.RED);
draw.draw(shape);
}
// @Override
// public void paint(Graphics g) {
// // ALWAYS call super.paint
// super.paint(g);
// Graphics2D draw = (Graphics2D) g;
// if (this.is_beginning || this.to_save) {
// draw.setColor(Color.white);
// draw.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
// this.is_beginning = false;
// }
// if (this.m_alzada) {
// draw.setColor(Color.red);
// draw.drawLine(uX, uY, x, y);
//
// }
// }
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// this.uX = e.getX();
// this.uY = e.getY();
Point point = e.getPoint();
shape.moveTo(point.x, point.y);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
// this.x = e.getX();
// this.y = e.getY();
// Don't do this!
// this.paint(this.getGraphics());
// ArrayList ayuda = new ArrayList();
// ayuda.add(uX);
// ayuda.add(uY);
// ayuda.add(x);
// ayuda.add(y);
// this.lineas.add(ayuda);
// uX = x;
// uY = y;
Point point = e.getPoint();
shape.lineTo(point.x, point.y);
repaint();
}
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
}
}