【发布时间】:2014-04-09 23:08:09
【问题描述】:
我有 10 张空白黑色方块的图像。在它们下面,我有 10 个标记为 0-9 的黑匣子。我的目标是让用户点击一个编号的方块,然后选择他想要放置的空白方块。
用户必须能够对每个编号的正方形执行此操作。 (我有一个数学问题,我希望用户通过单击图像来解决,并将它们放在他们需要去解决方程的地方)。我的思路是通过getElementId获取点击的图片,并将其存储到变量中,然后继续处理。
我不确定这是否可能。我的想法是“单击图像,识别单击的内容,将其存储在临时变量保持器中,然后与单击的第二个(空白)图像交换)。
我的 HTML:
这些是 0-9 的空白图像:
<img src="blank.jpg" id="blank0" onclick="swap()" width="30" height="30"> </button>
<img src="blank.jpg" id="blank1" onclick="swap()" width="30" height="30"> </button>
等等。等等。
这些是编号的图像:
<img src="0.jpg" id="0" onclick="" width="30" height="30"> </button>
<img src="1.jpg" id="1" onclick="" width="30" height="30"> </button>
等等
【问题讨论】:
标签: javascript image onclick getelementbyid swap