【发布时间】:2021-08-19 05:24:30
【问题描述】:
我最近开始使用 XCode,为了练习,我使用 UIKit 开发了一个简单的游戏(没有意识到它正在被 SwiftUI 取代)。其核心是在屏幕矩形区域的随机位置显示多达 300 个小图像(随着游戏的进行而变化)。
为了放置每张图片,我使用了 imageView imageView = UIImageView(image: myImage)
和imageView.frame = CGRect(with calculated x, y, width and height values)
最后使它在视图中显示为view.addSubview(imageView)
谁能指出我正确的方向来为 SwiftUI 翻译这个。我做了很多搜索,但找不到任何直接有帮助的东西。
我唯一发现的是使用UIViewRepresentable 包装UIImageView class 的概念。这是要走的路吗?
如果是这样,我会怎么做?
感谢您的帮助:)
【问题讨论】: