【问题标题】:Android BitmapFactory.decodeResource takes too much memoryAndroid BitmapFactory.decodeResource 占用太多内存
【发布时间】:2015-02-27 13:39:49
【问题描述】:

我对从资源加载位图有疑问。我的代码:

public void onClick(View view) {
    if (mainButton == view) {
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
    }
}

test.jpg 图像分辨率为 3288 x 4936 像素。它是 jpeg(未压缩时为 3,9MB / 48,7MB)。虽然此功能有效(在我的 Nexus 7 2013 设备上),但出现以下异常:

java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 259673100 byte allocation with 5222644 free bytes and 184MB until OOM
        at dalvik.system.VMRuntime.newNonMovableArray(Native Method)
        at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeAsset(Native Method)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:609)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:444)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:467)
        at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:497)
        at pl.jaskol.androidtest.MainActivity.onClick(MainActivity.java:50)
        at android.view.View.performClick(View.java:4756)
        at android.view.View$PerformClick.run(View.java:19749)
        at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739)
        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
        at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5221)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:899)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:694)

为什么应用程序尝试分配多达 248MB 的空间? 我在 Qt for Android 中编写了类似的应用程序,在资源中使用相同的图像,它工作正常。

编辑:

  1. 我无法调整它的大小。

  2. 这是一个非常简单的应用程序,就像 hello world。它什么也不做,只是从资源中加载位图。

EDIT2:

Jim 的解决方案对我有用。但是还有另一个问题。位图加载后,它是 4 倍太大(2 倍高度和 2 倍宽度)。我尝试了各种图像,包括在 Pinta 或 Gimp 中创建的新图像。

【问题讨论】:

  • 尝试在其上应用一些Options 以在生成位图时更改样本大小。
  • 好吧,该图像“仅”需要大约 64MB(无论如何这几乎在每部手机上都会失败)。您必须在其他地方使用更多内存。请添加相关代码。有趣的是,失败的内存请求正好是位图的 4 倍。
  • 我无法调整它的大小。我必须修改它并保存。

标签: java android image memory bitmap


【解决方案1】:

您可以在AndroidManifest.xml 文件中的应用程序标签上使用android:largeHeap="true" 以超过64MB 限制。这不适用于pre 3.0 设备。

这可能会解决您的问题。如果这还不够,您可以使用本机代码加载位图,其中您的堆限制是设备上的全部内存。 NDK 涉及更多,因此请先尝试上述解决方案。

【讨论】:

  • 这仅给出最大 256MB 的大小,大约是 OP 单个请求的大小。在许多设备上,您只能获得 64MB 或 128MB。
【解决方案2】:

好的,我分两步解决了我的问题:

1) 根据 Jim 的回答,我已经添加了

android:largeHeap="true"

AndroidManifest.xml 文件中我的应用程序标签上。

2) 由于我设备上的屏幕DPI 较高,图像已自动调整大小。为了避免这种情况,我不得不将 inScaled 选项设置为 false:

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inScaled = false;
        Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.raw.test, options);

感谢您的所有回答。

【讨论】:

  • 此解决方案不正确。您的应用程序中存在内存泄漏。此解决方案只会延迟问题,但不会修复泄漏。尝试找到您对“LeakCanary”库的问题
  • @MartinVonMartinsgrün 你为什么这么说? 259673100 字节的分配不是内存泄漏 - 该大小与比例因子 = 2 的图像完美匹配
【解决方案3】:

看看这个资源:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

尤其是decodeSampledBitmapFromResource 方法。

【讨论】:

  • 不幸的是,我必须以全分辨率加载文件。
  • 那么您将需要使用 NDK。所有 Java 对象都是在堆上创建的。
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