【问题标题】:HTML image tag with base64 string (data URI)带有 base64 字符串的 HTML 图像标记(数据 URI)
【发布时间】:2012-06-23 11:36:54
【问题描述】:

我大约每 50-200 毫秒从一系列 httprequests 中获取 jpeg 图像的二进制数据,我将此数据转换为 base64 字符串并使用 javascript 将字符串插入到 img 标签中。

var img = document.getElementById('img1');
img.src = 'data:image/jpeg;base64,' + b64str + '';

因此,当收到更大的图片时,我会体验到图像(第一次完全显示)在几秒钟后会从底部越来越多地被切掉,直到达到某个点。

我搜索了一下发现

Internet Explorer 8 将数据 URI 的最大长度限制为 32 KB。 (Internet Explorer 9 没有这个限制)

我没有IE9的电脑可以尝试,我只有IE8和IE6。 32kb 的限制可能是问题吗?但是为什么图像第一次显示正确,而收到图像后却经常被削减(总是自下而上)?

【问题讨论】:

  • 是否可以将img.src设置为与httprequest相同的URL,以便直接获取数据?
  • 嗯,是的,图像通常是。那没有回答我的问题。为什么你不能放弃整个 XmlHttpRequest 的东西,只将图像 src 设置为提供二进制图像数据的 URL?
  • 因为同步问题
  • 那些存在?您可以使用 JS 每 50 毫秒更改一次 src 并强制重新下载图像。如果您担心缓存,请在每次更改 URL 时在 URL 末尾添加一个唯一的虚拟参数。
  • 好吧,我已经尝试过了,即使使用 img.onload() 事件,图片总是显示较晚。

标签: javascript html internet-explorer-8 jpeg data-uri


【解决方案1】:

我很抱歉这么说,但对于这样的动画(5-20​​fps;实时),Javascript 和每帧 HTTP 请求不是正确的解决方案。您需要视频流。否则,请尽你所能,视频将不同步,服务器将因只有少数人使用而过载。

【讨论】:

  • 那么接收图片之间的延迟可以减慢到250ms左右
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