【问题标题】:How would you define a simple "min" method in obj-c你将如何在 obj-c 中定义一个简单的“min”方法
【发布时间】:2011-01-08 16:02:30
【问题描述】:

我想在 Utils 类中定义一个 min 和 max 方法。

@interface Utils

int min(int a, int b);
int max(int a, int b);

@end

但我不想有命名参数。这将是一个太重的符号。我想使用 C 风格的定义。但是然后[Utils min(a, b)] 作为电话不起作用。我的问题是什么?

提前感谢您的帮助

【问题讨论】:

  • 嘿 Fred,如果你想使用 Object-C 来做,那么使用语言语法,如果你对此不满意,使用纯 C/C++,那会做你想做的,以你想要的方式。干杯,
  • 那么为什么会有 MIN 和 MAX 宏以及一些平台呢?
  • 注意:当前接受的答案被认为是不安全的。 (见我的评论/答案)
  • 注意:“不安全”的 Objective-C 代码可能会导致 [self mutilate]。

标签: c objective-c methods max min


【解决方案1】:

它已经被定义为宏。

MIN(a, b)

MAX(a, b)

你不需要重新定义这些。

【讨论】:

  • 正要指出这一点。既然已经在 obj-c 运行时实现了,为什么还要自己编写呢。
  • 是在 obj-c 运行时还是在 MacOS 中。我正在使用 gcc-objective-c,但无法使用这些宏。
  • 在 NSObjCRuntime.h 中定义,很多不在 gcc-objective-c 包含文件中。
  • @FredPolack,如果您没有使用 OS X,请尝试使用 C99 与标题 math.h 中的宏 fmin( x, y )。它是一个调用函数的宏,因此它适用于具有副作用的参数(与 Brandon 提供的不同)。
【解决方案2】:

Brandon Bodnár 发布的解决方案存在严重问题(在撰写本文时已被标记为有效解决方案)。

此处描述的问题:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.6/gcc/Min-and-Max.html 以及(有效且安全的)解决方案:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.6/gcc/Typeof.html

自己去看看:

#include <stdio.h>

#define NAIVE_MAX(a,b) (a > b ? a : b)

#define NAIVE_MIN(a,b) (a < b ? a : b)

#if !defined MAX
#define MAX(a,b) \
({ __typeof__ (a) __a = (a); \
__typeof__ (b) __b = (b); \
__a > __b ? __a : __b; })
#endif

#if !defined MIN
#define MIN(a,b) \
({ __typeof__ (a) __a = (a); \
__typeof__ (b) __b = (b); \
__a < __b ? __a : __b; })
#endif

int main (int argc, const char * argv[]) {
    int a = 3;
    int b = 5;

#pragma mark NON-FATAL CASES:
    printf("NAIVE_MAX(%d, %d) => %d\n", a, b, NAIVE_MAX(a, b));
    printf("NAIVE_MIN(%d, %d) => %d\n", a, b, NAIVE_MIN(a, b));

    printf("MAX(%d, %d) => %d\n", a, b, MAX(a, b));
    printf("MIN(%d, %d) => %d\n", a, b, MIN(a, b));

    printf("\nEverything fine so far...\n\n");

#pragma mark FATAL CASES:
    //cache:
    int _a = a;
    int _b = b;
    printf("NAIVE_MAX(%d++, %d++) => %d\n", _a, _b, NAIVE_MAX(a++, b++));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("NAIVE_MIN(%d++, %d++) => %d\n", _a, _b, NAIVE_MIN(a++, b++));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("NAIVE_MAX(++%d, ++%d) => %d\n", _a, _b, NAIVE_MAX(++a, ++b));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("NAIVE_MIN(++%d, ++%d) => %d\n", _a, _b, NAIVE_MIN(++a, ++b));

    printf("\nOuch, this doesn't look right at all!\n\n");

#pragma mark NON-FATAL CASES:
    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("MAX(%d++, %d++) => %d\n", _a, _b, MAX(a++, b++));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("MIN(%d++, %d++) => %d\n", _a, _b, MIN(a++, b++));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("MAX(++%d, ++%d) => %d\n", _a, _b, MAX(++a, ++b));

    //reset:
    a = _a;
    b = _b;
    printf("MIN(++%d, ++%d) => %d\n", _a, _b, MIN(++a, ++b));

    printf("\nAh, much better now.\n\n");

    return 0;
}

控制台日志:

NAIVE_MAX(3, 5) => 5
NAIVE_MIN(3, 5) => 3
MAX(3, 5) => 5
MIN(3, 5) => 3

Everything fine so far...

NAIVE_MAX(3++, 5++) => 6
NAIVE_MIN(3++, 5++) => 4
NAIVE_MAX(++3, ++5) => 7
NAIVE_MIN(++3, ++5) => 5

Ouch, this doesn't look right at all!

MAX(3++, 5++) => 5
MIN(3++, 5++) => 3
MAX(++3, ++5) => 6
MIN(++3, ++5) => 4

Ah, much better now.

所以永远不要使用上面代码中看到的幼稚实现(正如 Brandon Bodnár 所建议的,对不起,伙计;))如果你想避免这样的最坏情况。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    由于您没有使用 OS X 的 Objective-c 实现,您可能无法访问预定义的 MIN 和 MAX 宏。

    你可以自己定义这些

    #define MIN(a,b)    ((a) < (b) ? (a) : (b))
    #define MAX(a,b)    ((a) > (b) ? (a) : (b))
    

    可能有更好的方法来定义它们,但它们会创建简单的宏供您使用。您可以将它们添加到您的类通常共享的任何通用 .h 文件中。

    【讨论】:

    • 这些要与一粒盐一起使用。例如 MIN(i++, j++) 不会产生预期的结果。有关详细信息和解决方案,请参阅我的答案。
    【解决方案4】:

    对于这个特定的应用程序来说,这可能不是一个好主意,但是可能编写带有“无名称”参数的 Objective-C 方法,或者更确切地说是使用零长度名称:

    + min:(int)a :(int)b;
    ...
    [Utils min:a :b]
    

    (选择器将是@selector(min::)。)

    【讨论】:

      【解决方案5】:

      Objective-C 类方法使用命名参数,句号。就是这样。

      为什么不让它成为一个全局的、免费的函数呢?你不应该为这种事情需要一个 Utils 类。

      如果您不想弄乱全局命名空间,可以使用 Objective-C++(将所有 .m 文件重命名为 .mm)并将其放入命名空间中。

      【讨论】:

        【解决方案6】:

        在名为“XXIntegerMath.h”的模板文件中删除这个...

        #import <Foundation/Foundation.h>
        
        static inline NSInteger imax(NSInteger a, NSInteger b) {
            return  a > b ? a : b;
        }
        
        static inline NSInteger imin(NSInteger a, NSInteger b) {
            return  a < b ? a : b;
        }
        

        然后在你的objective-c类中......

        #import "XXIntegerMath.h"
        NSInteger minValue = imin(someValue, someOtherValue);
        

        它没有遇到 Regexident 描述的问题。

        【讨论】:

          【解决方案7】:

          这是我为 multi-max 和 multi-min 创建的宏,它允许超过 2 个输入。

          float a = MMAX(1,2,9.33,2.5); //a = 9.33

          内部机制使用 long double,您只需将输出转换为您正在使用的任何变量。我更喜欢使用 typeof 的解决方案,但无法根据每个参数在__VA_ARGS__ 上弄清楚如何做到这一点,也许比我更精通 C 语言的人可以弄清楚并发表评论?无论如何,这是宏定义:


          #define MMAX(...) ({\
          long double __inputs[(sizeof((long double[]){__VA_ARGS__})/sizeof(long double))] = {__VA_ARGS__};\
          long double __maxValue = __inputs[0];\
          for (int __i = 0; __i < (sizeof((long double[]){__VA_ARGS__})/sizeof(long double)); ++__i) {\
          long double __inputValue = __inputs[__i];\
          __maxValue = __maxValue>__inputValue?__maxValue:__inputValue;\
          }\
          __maxValue;\
          })
          
          #define MMIN(...) ({\
          long double __inputs[(sizeof((long double[]){__VA_ARGS__})/sizeof(long double))] = {__VA_ARGS__};\
          long double __minValue = __inputs[0];\
          for (int __i = 0; __i < (sizeof((long double[]){__VA_ARGS__})/sizeof(long double)); ++__i) {\
          long double __inputValue = __inputs[__i];\
          __minValue = __minValue<__inputValue?__minValue:__inputValue;\
          }\
          __minValue;\
          })
          

          【讨论】:

            猜你喜欢
            • 1970-01-01
            • 1970-01-01
            • 1970-01-01
            • 2015-04-12
            • 1970-01-01
            • 2010-11-07
            • 1970-01-01
            • 2010-10-22
            • 2021-01-20
            相关资源
            最近更新 更多