【问题标题】:UIFont and DiacriticalsUIFont 和变音符号
【发布时间】:2011-03-24 20:00:55
【问题描述】:

我正在编写一个 iPhone 应用程序,它需要呈现包含 diacriticals(波浪号、重音符号等)的 i18n 文本。 Apple 提供了UIFont 类,可用于获取给定字体/字体大小组合的前导、上升、下降等。

问题在于这些信息不能准确地反映变音符号。具体来说,大写字母的变音符号通常超过 lineHeight(UIFont 属性以前称为leading)。

同样的问题存在于整个框架中,即。 NSString:sizeWithFont 也有同样的问题。

我需要知道真正的文本边界框,因为我使用的是不支持文本绘制的 OpenGL,因此需要将文本渲染到纹理。

目前,我正在使用 hack 来解决这个问题。有没有更好的办法?

【问题讨论】:

    标签: iphone objective-c cocoa-touch uikit uifont


    【解决方案1】:

    使用 NSString 是不可能的,因为它只返回一个大小。你可以试试 CoreText,它似乎支持返回边界框,但这有点矫枉过正。

    当 Unicode 支持 è̀̀̀ 之类的东西时,这是一个难题(另见:zalgo);事物可以呈现在一行的顶部,因此您不能只绘制字符。一些文本绘图 API 让您指定基线并为您提供边界框,以便您可以同时获取上升和下降,但 UIKit 不这样做。

    然后,你有疯狂的草书字体,偶尔会有巨大的上升。也不清楚如何处理这些。

    懒惰的方法是渲染到顶部和底部有边距的纹理(0.5 行?1 行?),而不是太在意一些透明像素的额外开销。

    我没怎么看CoreText,但它看起来并不是特别有前途。

    【讨论】:

    • "懒惰的方式是渲染到一个顶部和底部有边距的纹理(0.5 行?1 行?),而不太关心一些透明像素的额外开销。"是的,这正是我正在做的。感谢您的回复。
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