【发布时间】:2014-03-07 22:03:57
【问题描述】:
我在 Windows Phone 8 游戏开发中使用 MonoGame。如您所知,MonoGame 没有像 XNA Studio 这样的内置内容处理,现在我无法再安装 XNA(它需要 VS 2010 - 我的版本是 2013)。
那么如何在未安装 XNA Studio 的情况下将 PNG 图像转换为 XNB 文件?
【问题讨论】:
我在 Windows Phone 8 游戏开发中使用 MonoGame。如您所知,MonoGame 没有像 XNA Studio 这样的内置内容处理,现在我无法再安装 XNA(它需要 VS 2010 - 我的版本是 2013)。
那么如何在未安装 XNA Studio 的情况下将 PNG 图像转换为 XNB 文件?
【问题讨论】:
您可能不需要:
根据这个答案:C# MonoGame Help? (Content.Load<Texture2D>("Invader");) .PNG 是受支持的纹理格式,这意味着您应该能够使用通常的Content.Load<Texture2D>("PngFileNameWithoutExtension");,只要它位于您的内容文件夹中。
当它找不到 xnb 文件时,它会寻找其他支持的格式,png 就是其中之一。
【讨论】:
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