【发布时间】:2013-07-23 08:00:15
【问题描述】:
在 OS X 上运行 Python 2.7.2 和 Pygame 1.9.2pre。
另一个令人讨厌的问题:初始化 pygame.font 模块会产生一个我不敢的错误......好吧,尝试自己解决。我猜这是一个相当普遍的 pygame 相关问题......但我一直无法找到任何解决方案。
import pygame
pygame.init()
pygame.font.init()
给予:
Desktop/font.py:4: RuntimeWarning: use font: dlopen(/Library/Python/2.7/site-packages/pygame/font.so, 2): Library not loaded: /usr/X11/lib/libfreetype.6.dylib
Referenced from: /Library/Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/A/SDL_ttf
Reason: image not found
(ImportError: dlopen(/Library/Python/2.7/site-packages/pygame/font.so, 2): Library not loaded: /usr/X11/lib/libfreetype.6.dylib
Referenced from: /Library/Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/A/SDL_ttf
Reason: image not found)
pygame.font.init()
Traceback (most recent call last):
File "Desktop/font.py", line 4, in <module>
pygame.font.init()
File "/Library/Python/2.7/site-packages/pygame/__init__.py", line 70, in __getattr__
raise NotImplementedError(MissingPygameModule)
NotImplementedError: font module not available
(ImportError: dlopen(/Library/Python/2.7/site-packages/pygame/font.so, 2): Library not loaded: /usr/X11/lib/libfreetype.6.dylib
Referenced from: /Library/Frameworks/SDL_ttf.framework/Versions/A/SDL_ttf
Reason: image not found)
这里到底出了什么问题?字体模块不可用的一些可能原因是什么?常见原因?常见修复?
如果有人能告诉我哪里出了问题,即使它不能解决问题,我也会很感激! 非常感谢!
编辑:我正在使用 64 位版本的 Python 和 32 位 Pygame。 (似乎没有适用于 Mac OS 的 64 位 Pygame)
【问题讨论】:
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为什么需要
font.init?这个方法是由pygame.init()自动调用的,所以如果它通过了pygame.init()这行代码,你应该可以安全使用pygame字体 -
在从文件加载字体之前这不是必要的吗? font = pygame.font.Font(none, 24) 给出了类似的错误。
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试试这个看看会发生什么:
myFont = pygame.font.SysFont("Times New Roman" 30)(没有pygame.font.init()) -
嗯...也许它在
pygame.init()中处理,但为什么在font.init()处理时不会产生错误? -
我不确定。这很奇怪,但如果字体在不使用该语句的情况下工作,则无需担心。
标签: python fonts module pygame