【发布时间】:2020-09-07 08:29:18
【问题描述】:
我有一个使用 Camera2 API 的 Android 应用程序。最终目标是让 h264 单元写入流。到目前为止我有
- 成功创建了一个捕获会话,并且可以通过以下方式写入预览、本地录制和流式处理表面:
session.device.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_RECORD).run {
addTarget(previewSurface)
addTarget(recorder.surface)
addTarget(streamer.surface)
set(CaptureRequest.CONTROL_AE_TARGET_FPS_RANGE, Range(args.fps, args.fps))
build()
}
- 设置一个 MediaCodec 以对来自上述
streamer.suface参数的数据进行编码,其中表面是从如下创建的 MediaCodec 对mediaCodec.createInputSurface的调用派生而来的
internal fun streamingCodec(args: CameraFragmentArgs): MediaCodec {
val mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", args.width, args.height).apply {
setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 2000 * 1024)
setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, 2)
setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, args.fps)
setInteger(
MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT,
MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface
)
}
val encoderName = MediaCodecList(MediaCodecList.REGULAR_CODECS).findEncoderForFormat(mediaFormat)
return MediaCodec.createByCodecName(encoderName).apply {
configure(mediaFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE)
}
}
- 当上面的
surface在ByteBuffer中有信息时使用异步回调
private class StreamingCallBack) : MediaCodec.Callback() {
override fun onInputBufferAvailable(codec: MediaCodec, index: Int) = Unit
override fun onOutputBufferAvailable(codec: MediaCodec, index: Int, info: BufferInfo) {
val byteBuffer = codec.getOutputBuffer(index)
// Is the data in the buffer properly encoded as h.264 here? Did I need to use MediaExtractor?
}
override fun onOutputFormatChanged(codec: MediaCodec, format: MediaFormat) = Unit
override fun onError(codec: MediaCodec, e: MediaCodec.CodecException) {
Log.i("TEST", "onError in codec")
}
}
此时我的困惑是,ByteBuffer 中的值是否正确编码?在将MediaCodec 传递给编码之前,我是否需要使用MediaExtractor 来清理来自输入Surface 的数据?管道足够干净,但我不太确定什么是必要的。这个document 一直是最大的指南,它提到MediaCodec 对原始数据进行操作,这让我觉得我需要MediaExtractor,但这并不需要Surface 作为输入来制定正确的顺序管道中的项目更加令人困惑。
【问题讨论】:
标签: android android-camera android-camera2 video-encoding android-mediacodec