【问题标题】:How would you check to see it game piece is in given range to attack?你将如何检查它是否在给定的攻击范围内?
【发布时间】:2017-04-13 11:59:47
【问题描述】:

我正在编写一个游戏,其中棋子互相攻击,例如。

坦克的射程为 20,位于位置 (1,1),我如何测试射程内的部件。如果棋子超出范围,我无法攻击它。碎片都放在一个二维数组中

//these values are all passed in from a function
int x;
int y;
int targetX;
int targetY;
int range=20;

if (range+x < targetY-targetX)// i honestly don't know and can't figure out the logic

编辑:我试图在像跳棋这样的游戏板上找到距离,即,但对于这个程序的目的,径向距离更有意义。谢谢你的帮助

【问题讨论】:

  • 拿出一张白纸和一支笔。用简单的逻辑句子写下你提出的算法。然后,discuss your entire algorithm with your rubber duck。在您的橡皮鸭同意您提出的逻辑可行之后,只需将您写下的内容直接转换为 C++ 代码即可。任务完成。
  • 我的橡皮鸭同意但我的代码输出不同意...
  • 和你的橡皮鸭说话,这就是他的目的。
  • 我的回答有问题吗?
  • 否,但我的级别太低,无法为任何问题投票

标签: c++ logic


【解决方案1】:

只需使用欧式距离公式!

#include <iostream>
#include <cmath>

inline bool in_range(const int x, const int y, const int targetX, const int targetY, const int range )
{
    return std::sqrt(std::pow((x-targetX),2)+ std::pow((y-targetY),2)) < range;
}

int main()
{
   std::cout << in_range(0,0,21,0,20) << std::endl;
   std::cout << in_range(0,0,19,0,20) << std::endl;

   std::cout << in_range(0,0,0,21,20) << std::endl;
   std::cout << in_range(0,0,0,19,20) << std::endl;
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    范围是径向的吗?意思是,坦克可以360°射击吗? 如果是这样,您需要做的就是确定与目标的距离是否小于 20(或小于等于 20,取决于您想要什么)。

    要计算距离,请使用distance formula:sqrt((x-targetX)^2+(y-targetY)^2)。

    【讨论】:

    • 是的,它是径向的,但距离只是整数,它在像跳棋这样的游戏板上
    • 好的,所以将距离公式的结果向下舍入到最接近的 int(即强制转换)。
    • 例如,如果棋子在 [1,1] 的游戏板上,而目标在 [8,7],那么总共需要 7 个空格才能到达该棋子,但距离公式会给我一个 10 的四舍五入答案
    • 而10小于20,所以这块在范围内(如果范围还是20的话)。
    • 是的,但如果我不能攻击范围内的棋子,因为距离公式会给我更大的数字。感谢您的帮助,但我需要一个准确的答案
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