【问题标题】:How to put data received over socket into Audio Queue and play it如何将通过套接字接收的数据放入音频队列并播放
【发布时间】:2012-03-14 00:39:19
【问题描述】:

任何人都可以建议我将通过套接字接收的音频数据放入音频队列中播放它的方法。 目前我正在使用 GCDAsyncSocket 发送和接收数据。我在录音机回调方法中通过套接字发送数据。我在 GCDAyncSocket didReadData: 方法中接收数据,但之后我不知道如何播放它。

我也想知道如何使用音频队列同时录制和播放。

非常感谢任何帮助。

【问题讨论】:

  • 只是想知道是否可以分享您的代码?我正在经历类似的问题,我在这里发布了这个问题 - stackoverflow.com/questions/56892135/…
  • @itsaboutcode 嗨,实际上它太旧了,我没有那个代码了。

标签: objective-c ios core-audio audio-streaming


【解决方案1】:

您不能将数据直接放入音频队列。您可以做的是将从网络接收到的任何数据放入您自己的缓冲区中,然后如果有足够的数据,则从音频队列缓冲区回调中的缓冲区复制数据。

如果您适当地设置音频会话,您可以使用标准音频队列 API 同时播放和录制,但音频队列的延迟可能比使用 RemoteIO 音频单元 API 来进行录制和播放要高得多。 Audio Units 在最新版本的 iOS 中还包括一个回声消除单元,这在同时播放和录制的情况下可能很有用。

【讨论】:

  • 你好hotpaw,谢谢你的回答。你认为我应该使用像这样的循环缓冲区吗atastypixel.com/blog/…
  • 循环缓冲是一种非常常见的技术,用于在线程之间传输数据,例如网络和实时音频。
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