【问题标题】:Google Game Service Leaderboard can't show after submit score on Cocos2d-x Android?在 Cocos2d-x Android 上提交分数后谷歌游戏服务排行榜无法显示?
【发布时间】:2017-09-04 08:07:52
【问题描述】:

我使用 Sonar System Team 的 Cocos Helper 实现了适用于 Android 的 Google Game Service (Cocos2d-x)。

一切正常:

  1. 登录谷歌游戏服务。
  2. 显示成就和创造成就非常好。
  3. 第一次登录谷歌游戏服务==>显示排行榜没问题。

但是,我将分数提交到排行榜,然后再次重新显示排行榜,它总是自动关闭,我得到respondCode=RESULT_RECONNECT_REQUIRED。

你能给我一些修复它的建议吗?

【问题讨论】:

标签: service cocos2d-x leaderboard


【解决方案1】:

我找到了答案: 问题的原因是 Game Services Console ==> ==> 链接应用程序 的 OAuth2 客户端 ID 不等于 OAuth2 客户端 ID,在 API Manager 中创建:

因此,要解决此问题,您必须在 Google 服务控制台中创建新的链接应用程序。 ==> 这将在服务器上修复,排行榜将正常工作。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    就我而言,我配置了两个 OAuth2 客户端:一个与开发证书 SHA 指纹(keytool -exportcert -keystore ~/.android/debug.keystore -list -v)相关联,一个与发布证书 SHA 指纹相关联(keytool -exportcert -keystore path/to/your/release.keystore -list -v)。

    调试的时候,apk是用开发证书签名的,提交分数到排行榜后,下次打开排行榜时自动关闭,不显示排行榜也没有报错。在此之后,能够再次使用排行榜的唯一方法是从设备上卸载经过测试的应用和 Google Play 游戏应用。

    为了能够将开发和发布 Google Play 服务 OAuth2 配置分开,您可以拥有两个 google-services.json 文件:一个位于 src/debug 文件夹,另一个位于 src/release 文件夹。

    当我使用带有发行证书的 apk 时,排行榜在向排行榜提交分数之前和之后都正常工作。

    我的结论:为了能够测试排行榜,您必须使用带有发布证书的 apk。

    【讨论】:

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