【发布时间】:2011-11-07 15:31:32
【问题描述】:
我正在用windows,c++制作客户端和服务器
我决定的设计是
服务器只是发送客户端必须呈现的内容取决于客户端的发送消息。
可以在客户端绘制各种图块和对象、图片、线条、矩形、圆形...
客户端只是从服务器接收命令并渲染一些东西
如果服务器发送类似“draw picture.png srcX srcY width height destX destY”的消息。 (图片.png在客户端) 然后客户端只需解析字符串并做我想做的事。
但是。 我也想发送控制信号
如下 "for(y = 0; y
我意识到sending a function is not a good idea (感谢所有回复。)
有什么好的办法可以解决这个问题吗?
发送
"绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 0"
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 16”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 32”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 48”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 64”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 96”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 112”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 128”
“绘制瓷砖.png 0 0 16 16 0 132”
...30*30 的时间太夸张了
我正在寻找发送消息“客户必须绘制什么”的有效方式 绘图不仅限于瓦片和对象,它还可以包含在任何坐标上的绘图效果图片命令。
感谢阅读。
【问题讨论】: