【发布时间】:2014-01-17 23:20:00
【问题描述】:
我过去使用过 PD,但现在我想尝试在这个项目中使用 SuperCollider。具体来说,我想研究控制协议并尝试将 OSC 换成 CoAP。
我想知道scsynth 对 OSC 的依赖程度有多深?是否有一个简单的对象接口我需要实现或者它是整个代码?我尝试了一些 greping,但有点困惑。
【问题讨论】:
标签: supercollider opensoundcontrol
我过去使用过 PD,但现在我想尝试在这个项目中使用 SuperCollider。具体来说,我想研究控制协议并尝试将 OSC 换成 CoAP。
我想知道scsynth 对 OSC 的依赖程度有多深?是否有一个简单的对象接口我需要实现或者它是整个代码?我尝试了一些 greping,但有点困惑。
【问题讨论】:
标签: supercollider opensoundcontrol
scsynth 非常依赖 OSC - 我想如果没有 OSC,基本上就无法使用它。它已融入系统设计,而不仅仅是用于控制它的外部插件。
请注意,您不需要通过 TCP/UDP 使用 OSC,但这是标准设置。例如,当我们将scsynth 移植到 Android 时,我们通过 Android 的“意图”发送 OSC 命令来控制它。如果您实现了 CoAP 包装器,我想您最终会在内存中调用 OSC 命令。
这是SuperCollider server OSC command reference,它显示了服务器知道的完整命令列表。还有SC guide to OSC communication。
【讨论】: