【问题标题】:Gstreamer: Can't listen to audio + record from alsasrc at the same time?Gstreamer:不能同时收听来自 alsasrc 的音频 + 录音?
【发布时间】:2015-03-08 20:44:57
【问题描述】:

我正在编写一个使用 gstreamer 从电视调谐器录制音频的 C 应用程序。

我有一个电视调谐器卡,它有一个像 hw:1,0 这样的声卡。 当应用程序开始使用 ALSA API 时,音频源默认作为播放源访问。

我想编写一个函数来使用 GStreamer 后端记录来自该源的声音。

我的下一个问题似乎涉及一个微小的竞争条件,涉及我的 hw:1,0 已经在使用中并且需要能够记录一些东西。

我可以做些什么来完成这项工作?

更新:播放声音不使用 GStreamer API,如果 alsa 和 libv4l2util 可用,它将使用 ALSA 函数在 V4L2 设备 (hw:1.0) 和音频输出设备 (hw:0.0) 之间自动启动音频流。

我尝试停止 ALSA 流式传输并使用 Gstreamer 元素 tee:

int main (int argc, char *argv[])
{
    GstCaps *filter;

    GMainLoop *loop;
    GstBus *bus;

    GstElement *pipeline, *audiosource, *audiosink, *audioresample, *audiobin, *audiotee, *encodebin, *filesink, *savebin;

    GstEncodingProfile *profile;

    gst_init (&argc, &argv);
    loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);

    pipeline = gst_pipeline_new("pipeline");
    audiosource = gst_element_factory_make("alsasrc", NULL);
    audiosink = gst_element_factory_make("alsasink", NULL);
    audioresample = gst_element_factory_make("audioresample", NULL);
    audiotee = gst_element_factory_make("tee", NULL);
    encodebin = gst_element_factory_make("encodebin", NULL);
    filesink = gst_element_factory_make("filesink", NULL);

    audiobin = gst_bin_new ("abin");
    savebin = gst_bin_new ("sbin");

    profile = gst_get_encoding_profile(my.settings.profile);

    if (!pipeline || !audiosource || !audiosink || !audioresample || !audiobin)
            return -1;

    g_object_set(G_OBJECT(audiosource), "device", "hw:1,0", NULL);
    g_object_set(G_OBJECT(filesink), "location", "save.ogg", NULL);
    g_object_set(encodebin, "profile", profile, NULL);
    gst_encoding_profile_unref(profile);

    g_object_set(G_OBJECT(audiobin), "async-handling", TRUE, NULL);
    g_object_set(G_OBJECT(savebin), "async-handling", TRUE, NULL);


    bus = gst_pipeline_get_bus (GST_PIPELINE (pipeline));
    gst_bus_add_watch (bus, bus_call, loop);
    gst_object_unref (bus);

    gst_bin_add_many (GST_BIN (audiobin), audiosource, audioresample, audiotee, audiosink, NULL);
    gst_bin_add_many (GST_BIN (savebin), encodebin, filesink, NULL);
    gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline), audiobin, savebin, NULL);

    filter = gst_caps_new_simple("audio/x-raw", "rate", G_TYPE_INT, 32000, NULL);
    if (!gst_element_link_filtered(audiosource, audioresample, filter))
            return -1;

    if (!gst_element_link_many(audioresample, audiotee, audiosink, NULL))
            return -1;

    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);

    g_main_loop_run (loop);

    gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_NULL);
    gst_object_unref (GST_OBJECT (pipeline));

    return 0;
}

现在我可以听到声音,开始录音但创建的录音文件没有数据。

【问题讨论】:

  • 这当然不是完整的代码,这些元素甚至没有链接并添加到管道中,而且我没有看到任何实际播放声音的元素.. 请用实际代码更新您的问题。

标签: c gstreamer alsa


【解决方案1】:

在更新的问题中,我可以看到 encodebin 已添加到管道中,但未链接到音频 tee,这将是您的问题。在您当前的代码中,使用无用的 audiobin 和 savebin,我希望您在尝试这样做时也会遇到错误,类似于“错误的元素层次结构”。摆脱这两个垃圾箱,它应该可以工作。

【讨论】:

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