【发布时间】:2013-07-21 04:28:58
【问题描述】:
我刚刚通过 android camera tutorial 玩过。我的问题是关于方向。如果我以纵向模式开始,录制的视频方向错误。 在我的情况下,我稍微修改了预览视图的布局 - 现在它有一些错误/任意的纵横比,但录制的视频也有相同(错误)的纵横比!?
预览和实际录制为何以及如何耦合?有没有办法解耦:录制的视频应该只记录相机传递的内容。
那么如何创建一个相机应用程序,它在录制时忽略方向(或仅使用方向将其存储在元数据中)但在预览中反映它(无事可做 - 通过旋转手机,纵向变成横向)。是否有任何具有正确旋转处理的相机应用示例?
【问题讨论】:
-
我不知道可以以纵向模式录制视频,但我很乐意有人证明我错了。视频将在标题中包含一个标志,指示玩家应更改方向(例如,顺时针旋转 90 度),但并非所有玩家都会遵守该标志。
-
问题是预览和录制的视频旋转了90°。而且我只希望预览显示镜头看到的内容,录制的视频也应“仅”显示镜头看到的内容。我不想要任何方向处理。
标签: android android-camera android-orientation