【发布时间】:2017-12-10 12:34:25
【问题描述】:
我已经初始化了一个 AndroidSimpleBufferQueue 例如值:
SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue bufferLocator = {
SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEUE, 2};
SLDataFormat_PCM pcmFormat = {
SL_DATAFORMAT_PCM, 1,
SL_SAMPLINGRATE_44_1, SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16,
SL_PCMSAMPLEFORMAT_FIXED_16, SL_SPEAKER_FRONT_CENTER,
SL_BYTEORDER_LITTLEENDIAN};
SLDataSource audioSource = {&bufferLocator, &pcmFormat};
SLDataLocator_OutputMix locatorOutputMix = {SL_DATALOCATOR_OUTPUTMIX,
outputMixObj.getObject()};
SLDataSink audioSink = {&locatorOutputMix, nullptr};
[...]
然后,当我需要播放声音时,我会排队,例如:
bufferQueue->Enqueue(bufferQueue, (uint8_t*)buffer.data(),
buffer.size())
它适用于小于 60k 的缓冲区,但是当缓冲区较大时,不会播放任何声音,或者有时只是一个伪影。
【问题讨论】: