【发布时间】:2014-04-25 02:10:51
【问题描述】:
我是 Unity3D 的新手,经过几次官方教程后,我对 Unity3D 有了一些基本的了解。现在我想享受制作游戏的乐趣。
我想要一把剑将一个化身切成碎片。像游戏《水果忍者》一样,把水果切成小块。
我想要的具体效果:切割应该是根据剑的切割角度,也就是说每一次切割的碎块效果应该不同,感觉很真实。 p>
我的想法:既然头像是用Mesh Filter做的,如果我把头像从腰部剪成两块(上半身,下半身),我应该用代码做两个Mesh Filter来拿着这两块。
我并不期待非常详细的代码,这可能会很多。我只是想知道我是否能获得有关如何产生这种效果的线索。因为我觉得“切分身”应该是游戏中的通用效果。
提前谢谢你:)
【问题讨论】: