【发布时间】:2013-01-22 20:27:09
【问题描述】:
我使用 Cocos2d-x 和 Marmalade 开发了一款 2D 游戏。
我想知道什么是“更好的解决方案”,考虑到性能、内存等,在玩游戏之前创建一个场景,我可以向用户展示一个类似于 Candy Crush 游戏中使用的地图,那么:
- 放大
- 可滚动
- 预定义坐标等处的可点击按钮(级别)
- 角色在按钮之间移动(级别)
在此先感谢
塞尔吉奥
【问题讨论】:
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如果能得到一些代码或一些参考来开始就好了。
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有什么好的教程吗?
标签: map cocos2d-x marmalade candy