【发布时间】:2018-05-02 06:22:57
【问题描述】:
我正在尝试制作一个不和谐的机器人游戏,其中玩家说“击中”并且怪物受到随机数量的伤害。怪物受到一定程度的伤害后,它们会死亡并出现一个新的怪物。 但是,当我在 discord 中输入“hit”时,我收到一个错误提示
TypeError: send_message() takes from 2 to 3 positional arguments but 7 were given
这是我的代码:
@client.command(pass_context=True)
async def hit (ctx):
global HP
damage = random.randrange(50,500)
HP -= damage
if HP > 0 :
await client.say('The monster took', damage, 'damage and has', HP, 'health left')
else :
await client.say('The monster has died! Another one approaches...')
HP = random.randrange(600,1000)
请有人告诉我出了什么问题以及如何解决它。谢谢!
【问题讨论】:
标签: python-3.x discord