【发布时间】:2015-07-30 17:10:58
【问题描述】:
我想将来自远程计算机的实时视频流式传输到 Unity3D 中的纹理上。目前,我可以通过 netcat 和 ffmpeg 的组合将流导入我的本地机器。我希望能够让 ffmpeg 将流输出到虚拟网络摄像头,以利用 Unity3D 易于使用的网络摄像头纹理。本地机器正在运行 OSX。
您有任何适用于 OSX 的虚拟视频捕获设备推荐吗?
【问题讨论】:
标签: unity3d ffmpeg video-streaming avfoundation webcam