【发布时间】:2011-12-13 18:28:54
【问题描述】:
我为 Android 编译了一个旧版本的 FFmpeg(如果我没记错的话是 0.6.X)。 FFmpeg 解码视频帧,对其进行缩放,然后我使用 OpenGL 将其绘制在屏幕上。据我所知,问题在于解码和缩放——它们不是硬件加速的。
我的问题是:
- 最新版本的 FFmpeg 硬件是否为 ARM (Android) 处理器加速?
- 我是不是走错了路?即,有没有更好的方法来做到这一点?其中“this”将 h264 高清视频作为视频动态壁纸播放——帧速率需要很高,因此只要可用硬件加速是可取的。
【问题讨论】:
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到目前为止有什么解决方案吗?
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有什么解决办法吗? (+1
标签: android ffmpeg live-wallpaper hardware-acceleration video-codecs