【发布时间】:2020-03-10 11:19:33
【问题描述】:
我正在为 Android 开发基于 ExoPlayer 的媒体播放器,并且我正在尝试编写自己的均衡器。
我对 ExoPlayer 进行了相当深入的研究,并且我相信为了应用 Equalier 更改而操作样本的最佳位置是自定义 AudioProcessor。
我以ChannelMappingAudioProcessor 为起点,并克隆了我认为的相关方面:
class EqualizerAudioProcessor : BaseAudioProcessor() {
private lateinit var outputChannels: IntArray
override fun configure(sampleRateHz: Int, channelCount: Int, encoding: Int): Boolean {
outputChannels = IntArray(channelCount)
for (i in 0 until channelCount) {
outputChannels[i] = i
}
return true
}
override fun isActive(): Boolean {
return true
}
override fun getOutputChannelCount(): Int {
return outputChannels.size
}
override fun queueInput(inputBuffer: ByteBuffer) {
var position = inputBuffer.position()
val limit = inputBuffer.limit()
val frameCount = (limit - position) / (2 * channelCount)
val outputSize = frameCount * outputChannels.size * 2
val buffer = replaceOutputBuffer(outputSize)
while (position < limit) {
for (element in outputChannels) {
var sample = inputBuffer.getShort(position + 2 * element)
// Todo: Manipulate sample
buffer.putShort(sample)
}
position += channelCount * 2
}
inputBuffer.position(limit)
buffer.flip()
}
override fun onReset() {
}
}
似乎如果我enable 这个AudioProcessor,播放不会发生(它似乎停留在“暂停状态”,好像样本没有被传递,有趣的是,queueInput() 是没有调用。如果我禁用AudioProcessor,播放效果很好。
我希望有人能帮助我理解我是否在这里犯了错误,以及如何让它发挥作用。
作为参考,ExoPlayer 实例的初始化如下:
private fun initPlayer(context: Context): ExoPlayer {
val audioProcessor = EqualizerAudioProcessor()
val renderersFactory = object : DefaultRenderersFactory(context) {
override fun buildAudioProcessors(): Array<AudioProcessor> {
return arrayOf(audioProcessor)
}
}
val player: SimpleExoPlayer = ExoPlayerFactory.newSimpleInstance(
context,
renderersFactory,
DefaultTrackSelector(),
DefaultLoadControl()
)
player.addListener(object : Player.EventListener {
override fun onPlayerStateChanged(playWhenReady: Boolean, playbackState: Int) {
callback?.onPlayStateChanged(playWhenReady)
}
})
return player
}
提前致谢
【问题讨论】:
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您好,蒂姆,这感觉像是一个问题,可以在 Exoplayer 的 github 存储库上以问题标签“问题”作为答案。见:github.com/google/ExoPlayer/labels/question
标签: android kotlin exoplayer2.x audio-processing