【发布时间】:2015-08-21 22:28:47
【问题描述】:
我正在为以下问题寻找(或更多)最佳实践。我将尝试尽可能抽象地描述它,以便将解决方案应用于我尚未想到的场景。
可用数据:体素(体积像素),形成一个立方体,带有坐标 x、y、z 和附加颜色。
目标:使用 OpenGL 显示此数据,因为您从不同的侧面移动它。
问题:根据视点,渲染这些体素的最佳做法是什么?如何(哪种类型的 Object)可以存储数据?
考虑以下几点:
- 数据立方体可以被认为是 x y 数据的 z 层。这应该 可以查看,中间层,然后显示的颜色 应该从最接近的匹配体素进行插值。
- 对于我的应用程序,我有 (x,y,z)=(512,512,128) 和 更多,包含医疗数据(心脏、大脑扫描等)。
到目前为止我已经尝试过: 评估了不同的框架(PIXI.js、three.js)并完成了一些 WebGL 教程。
如果还不够清楚,请询问。
【问题讨论】:
标签: javascript opengl-es three.js webgl pixi.js