【问题标题】:Scoring System In Cocos2DCocos2D 中的评分系统
【发布时间】:2012-08-11 19:02:30
【问题描述】:

我的游戏有一个碰撞检测,当我的导弹击中敌人时,敌人就会消失。我想添加一个评分系统,每次我的导弹击中敌人时加 1 分。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了 HelloWorldLayer.m)**

代码如下:

链接 - http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只想让它在每次弹丸击中敌人“萌芽”时加 1 分,并在标签中显示分数。示例:得分:0000

PS,请尽可能简单地解释一下。

【问题讨论】:

    标签: ios cocos2d-iphone scoring


    【解决方案1】:

    @synthesizeint 类型的“score”属性和CCLabelTTF 类型的“scoreLabel”属性。

    -(void)init 中将你的 score 属性初始化为“0”

    在第 126 行,将“score”属性加 1,并将该值设置为 CCLabelTTF

    【讨论】:

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