【发布时间】:2013-05-22 14:56:09
【问题描述】:
我正在寻找在游戏中有用的人工智能算法的 C 和 C++ 实现。我最感兴趣的一些是强化学习算法、遗传算法和神经网络。然而,任何其他的也很有趣。
我发现dlib.net 有一些非常吸引人的机器学习算法,但这些算法似乎并不特别适合游戏。
我可以使用的许可证是 Boost 软件许可证、Zlib/Libpng 许可证和公共域。任何属于这些许可的库的任何建议都将受到高度赞赏。
【问题讨论】:
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简短说明。在这个时间点上,几乎没有游戏,也绝对不是大型的商业游戏,使用神经网络、遗传算法等作为他们的 AI 基础。它们太慢太复杂了。研究图论、决策树、状态机等。
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我对所有这些事情也很感兴趣。我真的只是在寻找一个好的起点来继续试验。您对教程、具有上述许可证的库或任何其他相关资源有什么建议吗?
标签: c++ algorithm machine-learning artificial-intelligence game-ai