让我们从一个主要问题开始。 作用域模型是 MVVM 吗?
我的回答是肯定的,如果实体必须保存在某个地方,就必须这样使用。
所以,我想在使用它两个月后很好地回答你。
在我看来,有两种可能性可以更抽象,而不必重新创建模型的结构,如果您不想在视图之间遇到数据管理问题,可以排除一种我见过的使用过的可能性。
第一个是经典:
Widget build(BuildContext context) {
// At the top level of our app, we'll, create a ScopedModel Widget. This
// will provide the CounterModel to all children in the app that request it
// using a ScopedModelDescendant.
return ScopedModel<UserModel>( // <========
model: userModel,
child: ScopedModel<CounterModel>( // <========
model: counterModel,
child: MaterialApp(
title: 'Scoped Model Demo',
home: CounterHome('Scoped Model Demo'),
),
),
);
}
}
在我看来,第二个最聪明的方法是全局加载最重要的模型,以及仅用于某些视图(例如计时器)的模型,以便将它们插入要使用的页面的最高级别。
第二个例子是这样的:
在 main.dart 中
return ScopedModel<UserModel>(
model: UserModel(),
child: MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: PrimaryColor,
),
home: new SplashScreen2(),
),
);
在锻炼.dart 中:
return ScopedModel<TimerModel>(
model: TimerModel(),
child: Scaffold(
child:Center(_widget)
),
);
现在,在您的 _widget 中,您可以使用 UserModel 和 TimerModel 的 ScopedModelDescendant..
我不建议你做的是创建一个混合的主模型并扩展所有其他模型。不幸的是,我看到了一些这样做的视频,但没有解释后果。或者,如果您想这样做,请确保它们之间没有链接,因为这可能会在真正应该更新的内容之间造成混淆
我建议您仅在有 2-3 个模型时才使用此解决方案。
我希望我对想知道如何使用它的人有所帮助