综合解释:
flutter_bloc插件中Bloc的initialState必须同步。
因为当 bloc 被实例化时,必须有一个立即可用的初始状态。
因此,如果您想要来自异步源的状态,您可以在 mapEventToState 函数内调用您的异步函数,并在您的工作完成时发出一个新状态。 p>
一般标准:
步骤(1):
使用您想要的事件和状态创建您自己的 Bloc 类。
class YourBloc extends Bloc<YourEvent, YourState> {
@override
YourState get initialState => LoadingState();
@override
Stream<YourState> mapEventToState(YourEvent event) async* {
if (event is InitEvent) {
final data = await _getDataFrom_SharedPreferences_OR_Database_OR_anyAsyncSource();
yield LoadedState(data);
}
}
}
其中LoadingState 和LoadedState 可以是YourState 类或相同类型的子类,并且可以具有不同的属性以供以后在小部件中使用。
同样,InitEvent 和其他你的事件也吃掉了YourEvent 类的子类或只是一个枚举。
步骤(2):
现在,当您要创建BlocProvider 小部件时,您可以立即添加initEvent,如下所示:
BlocProvider<YourBloc>(
create: (_) => YourBloc()..add(InitEvent()),
child: YourChild(),
)
步骤(3):
使用不同的状态来显示不同的小部件:
BlocBuilder<YourBloc, YourState>(
builder: (context, state) {
if (state is LoadingState) {
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}
if (state is LoadedState) {
return YourWidget(state.data);
}
}
)
实例:
请假设我们在购物应用中为每个产品都有一个计数器(+/-),并且我们希望将选定的项目计数保存在 SharedPreferences 或 database 中(您可以使用任何异步数据源)。这样每当用户打开应用程序时,他/她就可以看到所选项目的数量。
//our events:
enum CounterEvent {increment, decrement, init}
class YourBloc extends Bloc<CounterEvent, int>{
final Product product;
YourBloc(int initialState, this.product) : super(initialState);
@override
Stream<int> mapEventToState(CounterEvent event) async* {
int newState;
if(event == CounterEvent.init){
//get data from your async data source (database or shared preferences or etc.)
newState = data.count;
yield newState;
}
else if(event == CounterEvent.increment){
newState = state + 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}else if(event == CounterEvent.decrement && state > 0){
newState = state - 1;
saveNewState(newState);
yield newState;
}
}
void saveNewState(int count){
//save your new state in database or shared preferences or etc.
}
}
class ProductCounter extends StatelessWidget {
final Product product;
ProductCounter(this.product);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return BlocProvider<YourBloc>(
//-1 is a fake initial (sync) value that is converted to progressbar in BlocBuilder
create: (context) => YourBloc(-1, product)..add(CounterEvent.init),
child: YourWidget()
);
}
}
class YourWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final _yourBloc = BlocProvider.of<YourBloc>(context);
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.increment),
),
BlocBuilder<ProductCounterBloc, int>(
builder: (BuildContext context, int state) {
if(state == -1){
return Center(child: CircularProgressIndicator(),);
}else {
return Container(
width: 24,
child: Text(
state > 0 ? state.toString().padLeft(2, "0") : "-",
textAlign: TextAlign.center,
),
);
}
}
),
FloatingActionButton(
child: const Icon(Icons.remove),
onPressed: () => _yourBloc.add(CounterEvent.decrement),
),
],
);
}
}