【问题标题】:Flutter - rebuild GestureDetector widget without user interactionFlutter - 无需用户交互即可重建 GestureDetector 小部件
【发布时间】:2021-06-05 18:08:40
【问题描述】:

我正在尝试使用GestureDetector 及其onTap 方法一个接一个地显示3 个图像,但是应该在不点击的情况下显示一个图像。假设我有三张图片 1.png、2.png、3.png 我想显示第一张图片 1。 png 放在第一位。点击它会显示第二张图片2.png。
第二张图片 2.png 现在应该在 x 秒后被替换为显示图片 3.png。

我正在使用一个有状态的小部件来存储当前显示的图像。对于第一个图像更改,onTap 将执行setState( () {screen = "2.png"} 并重建小部件。但是,当第三张图像应该在 x 秒延迟后显示时,我现在非常卡住,因为不应该有任何用户交互,我不知道在哪里更改它。我尝试了很多东西,尤其是从小部件外部编辑状态,但直到现在我都没有成功。

这是我正在使用的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    debugShowCheckedModeBanner: false,
    title: 'Navigation Basics',
    home: MyScreen(),
  ));
}

class MyScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MyScreenState createState() => _MyScreenState();
}

class _MyScreenState extends State<MyScreen> {
  String currentScreen = 'assets/images/1.png';

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      child: FittedBox(
        child: Container(
          child: Image.asset(currentScreen),
        ),
        fit: BoxFit.fill,
      ),
      onTap: () {
        if (currentScreen == 'assets/images/1.png') {
          setState(() {
            currentScreen = 'assets/images/2.png';
          });
        }
      },
    );
  }
}


显示第二张图片没有任何问题,但我不知道要编码什么/在哪里才能显示第三张图片。

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: flutter widget setstate gesturedetector user-interaction


    【解决方案1】:

    我假设您不希望第二张和第三张图片响应手势检测。请试试这个。

     onTap: () {
            if (currentScreen == 'assets/images/1.png') {
              setState(() {
                currentScreen = 'assets/images/2.png';
              });
    
              Future.delayed(const Duration(milliseconds: 3000), () {
                setState(() {
                  currentScreen = 'assets/images/3.png';
                });
              });
            } else {
              return;
            }
          },
    

    【讨论】:

    • 嗨,这对我有用。如果我理解正确,您将状态更改为“assets/images/2.png”,这会导致在下一个构建过程中不进入 if 分支但显示图像。但是,您从第一个 onTap() 触发了异步 setState,这导致延迟后将状态设置为“assets/images/3.png”(?)
    • @Akkamar 是的,完全正确!你可以根据你想要的条件来玩。我只是假设您不希望第二个和第三个图像响应 onTap 回调并将它们排除在回调之外,这样即使用户点击第二个和第三个图像也不会破坏 UI。很高兴能为您提供帮助。
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