【问题标题】:Flutter setState() after completion of async function异步功能完成后颤振 setState()
【发布时间】:2021-06-02 01:39:29
【问题描述】:

我创建了一个基于数据库条目的自定义小部件的 ListView.builder。现在我正在尝试添加删除功能。当我单击该按钮时,该条目会相应地从数据库中删除。但是,尽管调用了 setState(),但 ListView 不会更新。我怀疑这可能是由于删除方法是异步的,我怎样才能让应用程序先删除条目然后刷新 ListView?

我的 ListView.builder 的代码是:

ListView.builder(
  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
  itemExtent: 106.0,
  itemCount: snapshot.data.length,
  itemBuilder: (context, index) {
    return CustomListItem(
      name: transactionsReversed[index].name,
      category: transactionsReversed[index].category,
      sign: transactionsReversed[index].sign,
      amount: transactionsReversed[index].amount,
      id: transactionsReversed[index].id,
      delete: (){
        print('Running delete function on ${transactionsReversed[index].id}');
        setState(() {
          _remove(transactionsReversed[index].id);
        });
      }
    );
  }
),

自定义列表项如下所示:

class CustomListItem extends StatelessWidget {
  const CustomListItem({
    this.name, this.category, this.sign, this.amount, this.id, this.delete
  });

  final String name;
  final String category;
  final String sign;
  final double amount;
  final int id;
  final Function delete;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    const double radius = 15.0;

    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 5.0),
      child: InkWell(
        onTap: () {
          Navigator.pushNamed(context, '/category_viewer', arguments: {
            'category': category
          });
        },
        child: Container(
          color: Colors.transparent,
          child: Container(
            decoration: BoxDecoration(
              color: Colors.black,
                borderRadius: new BorderRadius.only(
                  topLeft: const Radius.circular(radius),
                  topRight: const Radius.circular(radius),
                  bottomLeft: const Radius.circular(radius),
                  bottomRight: const Radius.circular(radius),
                ),
            ),
              child: Row(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    flex: 1,
                    child: IconButton(
                      onPressed: delete,
                      icon: Icon(
                          Icons.delete_outlined,
                          color: Colors.red,
                          size: 40,
                      ),
                      color: Colors.red
                    ),
                  ),
                  Expanded(
                    flex: 3,
                    child: Padding(
                      padding: const EdgeInsets.fromLTRB(5.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                      child: Column(
                        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
                        children: <Widget>[
                          Text(
                            name,
                            style: const TextStyle(
                                fontWeight: FontWeight.w500,
                                fontSize: 20.0,
                                color: Colors.white
                            ),
                          ),
                          const Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 2.0)),
                          Text(
                            category,
                            style: const TextStyle(
                                fontSize: 14.0,
                                color: Colors.white
                            ),
                          ),
                        ],
                      ),
                    ),
                  ),

                  Padding(
                    padding: const EdgeInsets.fromLTRB(0, 0, 50, 0),
                    child: Text(
                      '$sign${amount.toStringAsFixed(2)}€',
                      style: TextStyle(
                          fontSize: 25.0,
                          color: sign == '+' ? Colors.green : Colors.red
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          ),
        ),
      );
  }
}

最后,remove方法很简单:

_remove(int id) async {
    DatabaseHelper helper = DatabaseHelper.instance;
    await helper.deleteTransaction(id);
}

【问题讨论】:

  • 我不确定,但也许你可以初始化一个布尔值。然后,如果 bool 为真,则刷新列表视图。它以 false 开头,当您删除条目时,您可以将您的 bool 设置为 true,然后刷新是否有效?

标签: flutter listview dart setstate


【解决方案1】:

试试这个

将 _remove 更改为将来的 void

Future<void> _remove(int id) async {
    DatabaseHelper helper = DatabaseHelper.instance;
    await helper.deleteTransaction(id);
}

然后改变你的设置状态

setState(() {
          _remove(transactionsReversed[index].id).then((_) {
             setState(() {
               //setstate
             });
          });
        })
});

【讨论】:

  • 非常感谢,成功了。我不得不在内部 setState() 中再次更新我的数据,但这成功了。
  • 我认为不再需要第一个setState
【解决方案2】:

您的问题似乎与您在调用 delete 时立即调用 setState 的事实有关,这意味着在调用 helper.deleteTransaction(id); 之前立即触发视图重建。我建议您只在您的 async _remove 方法返回未来后调用 setState,如下所示:

Future&lt;void&gt; 类型添加到您的_remove 方法中:

Future<void> _remove(int id) async {
  DatabaseHelper helper = DatabaseHelper.instance;
  await helper.deleteTransaction(id);
}

请在收到未来通知后致电您的setState,如下所示:

delete: (){
  print('Running delete function on ${transactionsReversed[index].id}');
  setState(() {
  _remove(transactionsReversed[index].id).then((value) => setState((){}));
  });
}

【讨论】:

    【解决方案3】:

    正如其他答案中提到的,问题是由于 setStateasync 方法 _remove 完成之前运行。

    由于_remove 是您的 Widget 类中的私有方法,也许它可以由 setState 负责。

    你的_remove成为:

    Future<void> _remove(int id) async {
      await DatabaseHelper.instance.deleteTransaction(id);
      setState((){});
    }
    

    您可以将delete 回调简化为:

    ListView.builder(
      [...]
      itemBuilder: (context, index) {
        return CustomListItem(
          [...]
          delete: () => _remove(transactionsReversed[index].id),
        );
      }
    ),
    

    【讨论】:

    • 一般来说,空的 setState 是代码异味。
    • 完全同意这一点。我倾向于更进一步,并认为拥有 setState 是一种代码味道。但是根据问题中提供的信息,我不确定采用了哪种状态管理架构(如果有)。
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