【发布时间】:2016-12-11 16:13:24
【问题描述】:
我创建了自定义视图,它是 FrameLayout 的父级。 在我看来,我已经创建了面具:
function makeBitmapMask(int animationHeight) {
mask = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(mask);
drawable.setBounds(0, animationHeight, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
drawable.draw(canvas);
}
并创建了画图:
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setXfermode(mPorterDuffXferMode);
然后我重写了 dispatchDraw:
@Override
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
super.dispatchDraw(canvas);
paint.setXfermode(mPorterDuffXferMode);
canvas.drawBitmap(mask, 0.0f, 0.0f, mPaint);
paint.setXfermode(null);
}
为了制作蒙版动画,我运行 Handler:
int animationHeight = 0;
private void animateView() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
animateView();
animationHeight += 10;
makeBitmapMask(animationHeight);
invalidate();
}
}, 10);
}
可以,但是很慢。
使用 ValueAnimator 的结果相同:
ValueAnimator va = ValueAnimator.ofInt(0, getHeight());
int mDuration = 3000;
va.setDuration(mDuration);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
Integer value = (Integer) animation.getAnimatedValue();
makeBitmapMask(value);
invalidate();
}
});
va.start();
我认为,makeBitmapMask() 非常慢。 也许我只能更改蒙版边界或高度,而无需在每个动画帧上重新创建新的位图? 制作视图蒙版动画的正确方法是什么?
【问题讨论】:
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使用
ValueAnimator/ObjectAnimator -
反正很慢。我认为, makeBitmapMask() 非常慢。也许我只能更改蒙版边界或高度,而无需在每个动画帧上重新创建新的位图?
标签: android animation view mask